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Production Journal posts 151 through 200.

Post 151 (2003/09/02)[]

季節の変わり目ですね…

ついに梅雨明けのないまま、夏が終わろうとしています…。
さっき窓を開けたら、本当に涼しい風が入ってきました。
9月の頭とは言え、秋を感じさせます。

季節の変わり目は心の風邪を引きやすいなんていいますが、…竜騎士07もそうなんでしょうか。
テンションが下がり、……世俗に関心が持てなくなっています…。

あぅぅぅ…。
詩音編(仮称)は…イメージはあるのに、書き始めのスタート、切り口が思いつきません…。
どんな風に描けば……。……あぅぅ………。

Post 152 (2003/09/10)[]

冬季計画の見直し……?

この五月からの新職場なので、まだ1年が経過せず、その年間予定がまだ見えていません…。
この9月~12月の本職の予定を見ると……毎週のように、何らかのイベント行事があり、…洒落に鳴らない職場だな…と常々思わされます…。
かく言う先週も、中規模のイベントがあり、肉体的にちょっとハードでした。
今週末も、自分が担当のイベントがあります…。その翌週のイベントも自分が担当だったような…。

自分の担当でなくとも、毎週のように何かのイベントがあります……。
秋~冬は多忙であることを、今のうちから認めざるを得ないようです…。

また、冬コミに当たる年末の時期にも、新年早々のイベント準備のため忙殺されることは必至で、第4のシナリオの制作期間は、相当に厳しいようです………。

冬コミに間に合うよう、「作品のグレードを下げて」詩音編(仮称)を作成強行すべきか、
いっそ詩音編を次回に延期して、この冬は(少しショートな)シナリオの追加に変更するか…。

この後者について、…今、ちょっと真面目に決断を迫られています…。

まだ最終判断はしていませんが、………魅ぃ掲示板の盛り上がりを見る限り、ハンパなシナリオを公開したくないという強い欲求がありまして………。

もしもそうなった場合、…なにとぞ、ご理解とご容赦をよろしくお願いいたします…。

あぁ…悪いのは次回予告をした自分なのか、バカみたいに忙しい自分の職場なのか…!! ……ぅぅ、泣けます…。

Post 153 (2003/09/22)[]

年末までの本職日程が見えてきました…

…これまで、本職の日程は自分の事業だけ見てきたのですが、秋から冬には、巨大な行事が目白押しで、他の人が担当の事業の応援に入ることが多々あり、想像以上に過密なスケジュールみたいです…。

10月は毎週のように小行事がありますし、11月には係総力を挙げての一大行事がありますし、12月には担当団体の旅行随伴や忘年会出席、各種クリスマス会の準備、新年会の準備、年明け3月にある大事業の調整にも入らないと…。
しかも11月には衆議院選。担当地区には現職2名と元大臣が1名いるので、幕間に乱入してくるのは必至…。(あぁ…11月の大行事の真っ最中に選挙! もう公選法なんて忘れちゃいました!! だから…変なトラブルは持ち込まないで~!!)

・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・

………ぐちは溜め込まないで、ぱーっと吐き出すと健康にいいそうなんで、ぱ~っと吐き出してみました…(汗)
…いや、…本当に……どうにもなりそうもありません…。

まだ最終判断ではありませんが、…この冬に第4のシナリオを出すのは難しいようです…。

ですが、…それでは楽しみにして下さっている方に、本当に申し訳ないので、今、可能な時間で少しでも変わったものをお送りできるよう、ちょっと小シナリオを作っています…。

もちろん、本編のシナリオ、一本一本に比べると明らかに見劣る小品ですが、…それでもせめて、…何か新作を………。
明るい楽しいオマケ作品でなく、小粒でもピリっとくる、推理を楽しめる「挑戦状的」作品を模索中です…。

この辺りの話はもう少し詳しく決まりましたら、随時、ここで発表してまいります…。

9時に出勤して5時におしまい、土日は普通に休み…。
そんな青い鳥な職場は、…一体どこにあるんでしょうか…。
そういう素敵な職場に移動しないと……辛いです…。

Post 154 (2003/11/02)[]

新シナリオが、こっそり密かに…

こっそり密かに冬用の新シナリオを書き重ね始めました…。
本職多忙の合間を縫って、職場の目を盗みながらの数行ずつの書き重ねなので、執筆速度は本当にたかが知れているのですが…それでも少しずつ少しずつ…。

今回のシナリオは、シナリオそのものがTIPSのような感じです。
『ひぐらし』のこれまでのシナリオで語られた、大きな事件にライトを当てます☆

『ひぐらし』の劇中では、すでに過去のものとして描かれながらも、…村にとっては永遠に忘れることが出来ないはずの事件。
それこそが、ダム戦争と呼ばれるまでに至る「雛見沢ダム反対闘争」です。

苛烈なまでの抵抗が行われ、雛見沢住民の結束をさらに強固にし連帯感を深めることにもなった、大事件。
それほどの大事件であるにも関わらず、本編中では、過去にあった…と語られるだけで、ほとんど触れられていません…。

その辺りにライトを当てた小品にする予定です☆

詩音編の代わりなるようなシナリオとは行かないかもしれませんが……楽しみにしていただければ幸いです☆

Post 155 (2003/11/17)[]

こっそり、ちまちま、少しずつ…

新シナリオはちょい短いですけど…、その分、インパクトの多いシーンを多めにしようt頑張っています…。

雰囲気的には、閑話休題のシーンがないような感じなので、いきなり後半戦? みたいなムードで始まります☆

体調も悪いし、精神的にも不調で、今回ほど製作につらい体調だった試しはかつてありません…。
正直、本当に冬、大丈夫かな…なんて今から不安に思ったり…(汗)
本職も今週から集中体制に入るみたいだし…。
…ぅぅぅぅん。

…………精神不調は、竜騎士07が生きていく上で常に付きまとう難題です…。
これとうまく付き合う方法があればいいのですが………。

Post 156 (2003/11/20)[]

封印されべき物語

今回のシナリオの全体の雰囲気がようやく掴めて来ました。
……で、掴んで思ったこと。
今回、お送りしようと思っているシナリオは………非常に、……その、…………危険な内容みたいです。

これまでの3つのシナリオが、難易度は高くともクリアだけは一応、可能なように作ってあったとすると…、今度お送りするシナリオは、そもそもクリアを前提にしていないバランスもへちまもあったもんじゃない感じです(意味不明…)

尊敬する同人弾幕STG、東方妖々夢に例えるなら、エキストラステージに当たるようなシナリオなのでしょうか…。
とにかく、……ゲームバランス的に危険な内容です。

読み物としては面白いですが、推理に挑戦される方にとっては、あまりに危険で、…悪質です。(汗)

自分の推理に確固たる自信があり、以後、どんなシナリオを見ようとも、自分の答えに揺ぎ無い自信がある方。
もしくは、そもそも推理は挑戦しておらず、純粋にサウンドノベルとして楽しんでいる方。
そういう方々にはお薦めできるシナリオです。

逆に……………。
未だ推理の天秤が揺れ、…今回のシナリオを見てからもう一度考え直そうという方は………くれぐれもご注意を……(悪笑)

・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・

本職は今日からいよいよ修羅場体制に入りました。
(ひぐらしの製作日記にはいつも二つの修羅場が登場しますね…。ひぐらし本体の修羅場と、本職の修羅場!!)
とりあえず、今月は休みなしで帰宅は最低22時台になりそうな感じです……。

まずいなぁ…、本当にシナリオ……冬に出せるのかなぁ…。
ある意味、どんなシナリオよりも「怖い」ですね……(苦笑)

Post 157 (2003/12/28)[]

……みなさん、ごめんなさい…

………本職多忙を禁句にした場合、…もう何も謝罪の言葉は出ません……。

……楽しみにして下さった皆さん、本当に申し訳ありませんですが…、明日からの冬コミ、「新作」は落ちました……。
本当に申し訳ありません………。

今回お送りする予定だったシナリオはそのままお蔵入りとし、次回夏コミを目指して、「詩音編(多分、目明し編というタイトルになると思います)」の着工に入る予定です…。

皆さん、本当に申し訳ありませんでした……。

来年の夏コミでの新作が、今回の謝罪に値するようがんばります……。
(いやね、もう……本当に泣きたいくらい。いえ、本当に泣きましたよ、もぅ…。…こんな嫌な職場にあと何年いなくちゃならないんでしょうね……)

Post 158 (2004/01/13)[]

目明し編、まったりと執筆開始です…

本当にご無沙汰しております、竜騎士07です…。

昨年後期は、本職激務に端を発する失調で、同人活動から足を遠のかせることとなってしまいました。
その結果、たくさんの皆さんが期待してくださっていた、『ひぐらしのなく頃に』の新シナリオを公開することができませんでした…。
また、たくさんのお便りに対し、お返事をできなくなってしまったことにも、深く深くお詫び申し上げます…。

特にお便りに関しては、受け手である皆さんとのキャッチボールを楽しみたいのが同人活動の原点であったはずなのに、………その意味では、竜騎士07は同人作家として、失格しかけていたと思います…。
本当に申し訳ありませんでした…。
また、体調等お気遣いくださった大勢の皆さんへも深くお礼申し上げます……。

現在の竜騎士07は、同人作家としては一度死んだ、死に体となっています…。
同人活動に、かつてのテンションで復帰するため、小さな小さなリハビリを重ねている次第です……。
……というか、…6月までに夏の新作を完成させて、7月1日から冬の新作を製作するペースじゃないと、年2回の発表は難しいようなので……。

(本職の日程も腐ってるんですよね…。事業多過ぎ…(涙))

・-・-・-・-・-・-・--・-・-・-・-・

泣き言は書かないようにしようかと思ったんですが、書かないと日記の更新ができないので、あえて書いてみました…(汗)

さて、『ひぐらし』の第4シナリオは「目明し編(旧名詩音編)」なります。
執筆はスロースタートながら先日から本格的に始まりました。
初めは、何ページから何ページまではこれを描いて…という
徹底的な骨格作りからやっていたのですが、久々の執筆だからと慎重にやり過ぎたせいか、かえって面白みがなく、初動に失敗してしまいました…。

この面白みってのはですね、執筆する竜騎士07自身の面白みのことです。
シナリオの執筆というのは、詰め将棋みたいに慎重に一手一手を進めるものなのですが、それではただのパズルで面白くないんですよね…。
書き手である自分自身が執筆しながら、「あぁ! こんな風に展開するなんて思いもよらなかった!」と驚くような、そういう「誤算」がないと面白くなかったりします☆

この誤算は時に、登場人物の暴走とも呼ばれますね☆

舞台設定だけを与え、その上をキャラクターたちが、竜騎士07の意思に関係なく動き回るのを観察し、それをそのままシナリオとして執筆する…。
私自身、物語の展開を楽しみながら発表できる、理想的ね進め方だと思います☆

本当に遅れましたが、…今年もどうかよろしくお願いいたします…。

                      竜騎士07

Post 159 (2004/01/15)[]

本職が楽になると同人ができる…

昨日今日と、産休(早産で緊急入院、よって引継ぎゼロ)に入った同僚から流入してきた仕事の集中処理デーに当てました。

一見すると、何だか大変な2日間のような気がしますが、実際は流れてきた契約・支出事務はすでに慣れたものなので、非常に気が楽でした。……普段やっている、本来の業務に比べれば、事務なんてもう気楽で気楽で、本当に心が和みました。

やはり…心にゆとりができると、自分でもはっきりとわかるくらいに同人活動に専念することができました。
特に昨夜は久しぶりに筆が冴え(といってもキーボードですが(笑))、かなりすいすいと執筆をすることができたのでした。

もっとも、気楽なのは今日で終わり。
明日からはスケジュール通り、腐りきった本来業務に復帰します…。

かつて『ひぐらしのなく頃に』執筆以前は、ご存知の方もいると思いますが、カードゲームのイラストを描いていました。
絵って、比較的、精神の波に翻弄されずに作業できるんですよね。むしろ、だんだん気分が晴れてくるので、いい気分転換になったりしたものでした。

でも、シナリオ執筆というのは…精神が疲れている時には全然ダメなものですね…。
絵は、小手先の技術で多少は可愛くも描けるかもしれませんが、シナリオに関しては……さすがに………。

この冬、新作を落としてしまったわけですが…。
こうして考えると、仮に出せていたとしても、非常に面白くない作品になっていたかもしれませんね…。
あはは、…ちょっと言い訳がましいでしょうか(苦笑)

Post 160 (2004/01/22)[]

ちょっと面白い出だしを思いつきました

試行錯誤しながらの執筆で、書いては消し、書いては消しで、苦労の割りにちっとも執筆が進まない「目明し編」ですが、今日、少し面白い(読んで面白いというよりは、書いて面白い…と言うほうが正解ですね☆)出だしを思いつきました。

うまく開花させられるかはわかりませんが、ちょっと大事にしたい芽だと思っています………。

ここしばらくのスランプ脱出の、きっかけになるといいのですが☆

Post 161 (2004/01/24)[]

職場でこっそり…(悪笑)

今日は職場で夜当番なので、実はこのカキコも職場の端末からです(汗)

というわけで(悪笑)、今日は職場の端末で、シナリオの執筆を少し進めてしまったのでした…。
…もちろん、仕事は山のようにあるのですが……今日はサボりということで(汗)

同人活動をこれだけ本職のせいで犠牲にされてるんだから…今日くらいはいいですよね…なんてよくわかんない言い訳をしてみたり…(汗)

今日は、前回日記で思いついた出だしを実際に書き出してみました。
前回の「祟殺し編」の出だしはそこそこ面白いかな…なんて思ってたので、あんな感じに、スタートから引っ張れるような導入を目指して書いてみました……。

今回は楽しんでもらえるかな…。
これまでの三作とは、また違った雰囲気をお楽しみいただければ幸いです☆

Post 162 (2004/01/28)[]

目明し編 1日目おわり

年明けから、ずいぶんと試行錯誤を繰り返し、ようやく目明し編の初日のシナリオを終えることができました。

1月が終わろうという時期に1日目の終了。
ペースとしては、決して早いとは言えませんね…。これからもカリカリと進めていかなくては、とても6月末完成には間に合いません…。

何しろ、7月1日から冬コミの製作に当てないと、冬に6ヶ月取れないですからね…。
でないと…また前回の冬コミのようなことになってしまう……。
(そう考えると、綿流し編を9月から製作して冬コミで発表したというのは、かなり驚異的な製作速度だったと断言できますね……)

で、出来上がった初日分シナリオを読み直してみる。
なんとも懐かしいテイスト。……ひぐらしってのは、こんな感じなのかな。
まぁまぁ悪くない幕開けかなっと思ってます。
最近、ROにはまって全然相手してくれない、スタッフの時火さんの読後感想を早く聞いてみたいものです…。

大抵、時火さんに打ちあがったばかりの原稿を見せていますね。いろいろ参考になることを教えてくれます…。

Post 163 (2004/01/31)[]

ひっそりこっそり…執筆順調

ひっそりこっそり、思い出したようにポチポチとシナリオを打ち進めています。
先日以来、何気に好調です☆
(何か嫌なことの起こる前触れなのでしょうか(汗))
試行錯誤の中で打った、ボツ部分がうまく連結できそうで、連結できれば、一気にかなり進むことになります☆

現在はようやく2日目のアイキャッチまで出来たところです。
もっとも、今回は「2日目」とか、そういう言い方はあまり適当ではないかもしれませんね。
物語の区切りとなっているだけで、これまでのシナリオのように、必ずしも日付の変更を意味するものではないからです。

このペースで真面目にやれば…6月末完成は可能なのかな……。

あと、執筆してて、…どうもまた新キャラの立ち絵が必要そうな気配がしてきました。
そのキャラは、すでに登場済みのキャラですが、「綿流し編」にちょっぴりだけ登場した、詩音の執事みたいなおっさん「葛西さん」です。
綿流し編ではちょっぴりしか登場しなかったので、記憶にない方も多いと思います…。
最近のシナリオでは、大人・男性キャラがすごい速度で増殖中ですね(苦笑)

Post 164 (2004/02/12)[]

3日目のうまい入り方が思いつかない~

2日目で、うまくその後への下地を作れた…と思っていたのですが、それを活かせる3日目が思いつかない…(涙)

実は…本職がまた徐々に忙しくなり始めているせいもあります…。
現職場には異動してまだ1年なので、異動がある可能性はほとんどないでしょうね…。仮に異動があるにせよ、3月の末の末まで本職修羅場はびっしりです……。

まだ2月だけど、……早くも6月末完成に悲観したりするのは……早いのかな…。
まだ何か作れる余力がある内に…いろいろ考えた方がいいのかなぁ…(涙)
ひぐらしを、現職場から異動する3~4年ほど休筆しようかな……なんて考えることもあります…。…でもそれじゃ……楽しみにしてくれてる方々はみんな呆れていなくなってしまうでしょうしね……(涙)

……今日は、本職で、竜騎士07の担当する大型事業のある日です…。来賓トップは自治体首長。……偉い人来る時は、内部がぴりぴりするから嫌なんですよね…(涙)
今日もろくでもないハプニング続きになるんだろうな……。
無線不調、来賓トラブル、招かざる客、予定にない議員。欠席予告しておきながら出席して、席がないと暴れ出す会長衆。……はぁ……。…ハプニングが複数同時に起こると、本当に窓から飛び降りたくなります……。……なむ自分TT

Post 165 (2004/02/26)[]

死亡宣告…

多分、……だめです。
三月末まで、竜騎士07は殺されていると思います。
本職が、…忙しすぎ。

こんなこと、ここに書いてもどうにもならないのだけど…。
こんなひどい内容でも、きっと何かの記録になると思うから。
『ひぐらしのなく頃に』の製作は、常に身を切り刻みながらだったと、記録に残すために…。

私に気力と時間、そして情熱を返してください…。

日記を読み返すと、…これくらいの辛い思いは何度もあった…。
今回もまた、…時間と共に回復して、再び竜騎士07として復活できる日が訪れることを信じるほかありません………。

Post 166 (2004/03/16)[]

こっそりがんばってます…

深夜ではありましたが、ワードを開け、『目明し編』のシナリオを開きました。
…こんな遅い時間に開いても、ぼーっとしてて大したことは何もできないと思いながら。

ところがどっこい…。
深夜の特別な心理状態のときというのは…信じられないくらい筆が進むものです…。
本当に久しぶりに、筆が滑る感触を得ました。(といってもキーボードなのですがね(苦笑))

ちまちまと進めていた、すでに書きあがった部分のビルド&ブレイクを反映させて、…ちゃきちゃきと打ち進め、ようやく4日目中盤までが終わりました。

……さて、今回のシナリオですが、
過去の三作と違い、やはり解答編を意識しているので、前半部分に閑話休題的なお話がほとんどありません。

竜騎士07的には、そういうお話がないと前半つまらないんじゃないかなぁ…なんて思うのですが、ネットで感想なんかを読むと、前半部分が冗長…なんてのを見かけますので、これはこれでもいいのかぁ……。…なんて……むぅ…思ったり…。

今回はいよいよ沙都子の兄、悟史くんが登場します。
だいぶ長い間、キャラクターイメージに迷ったのですが、最終的には、沙都子とは正反対の、ぽややんとしたイメージに落ち着いたようです。

あと、まだ描いてないけど…。今回は圭一くんの立ち絵を描かないわけには行かなさそう…。
圭一くんって、…何気に人気あるんですよね…。
(統計的にはヒロイン陣よりも人気があるように感じる時も…(汗))
どんな外見なら納得してもらえるのか、…イメージが湧かず悩んでます(苦笑)

Post 167 (2004/03/24)[]

…こっそり執筆、……あれ?

…かりかりと「目明し編」を執筆。
物語も4日目~を向かえ、いよいよターニングポイントに差し掛かりました。
……と、いう辺りで、ひとつの不安が生じました。

実は今、作っている「目明し編」は、先の冬にお蔵入りした小シナリオ「暇潰し編」を先にプレイしている方が、イメージが掴み易いように感じ始めたのです…。

以前の製作日記でも少し申し上げたかもしれませんが、「暇潰し編」は、ダム戦争の真っ最中を描いた短編(従来のシナリオの半分くらいです)です。

雛見沢という特殊な環境を説明する上で、ダム戦争の頃の物語が不可欠に感じてきました。
この辺りがミッシングリンクのまま「目明し編」に進むと、プレイヤーに主体性がないまま、語り部の詩音の説明に流され、何だかふわふわと流水プールに身を任せる内にいつのまにかゴール。……ふぅん…。…って感じになってしまうように思うのです…。

詩音の進めていく推理に、共感や意外性を感じるには、プレイヤーにも相応な主体性(情報とでもいいましょうか…)が必要ではないか。

……だとすると、今度の夏に発表するのは「暇潰し編」?
でも、…たくさんの皆さんが「目明し編」を期待されてますし……。
そりゃあ、「暇潰し編」も「目明し編」も同梱できれば何も言うことはないのですが……。

…現職場をこの4月に異動する確率はほぼ皆無…。
異動がなければ、この冬の修羅場は去年並みかそれ以上。…ということは…またこの冬は落としてしまうことに…?!
……なんて考えると、「目明し編」を冬を目指して今から作りこめば、現職場の苛烈な環境にあっても、冬に新作が出せるのでは…という打算も………。
……うむむむむむむむ…。

…とりあえず。
潜在的な気分転換の意味も含めて、「目明し編」を一度休み、昨年の冬から寝かせっぱなしだった「暇潰し編」に着工しました。

……筆者の竜騎士07が言うのもおかしいんですが、「暇潰し編」、…結構つまんなくはないと思うんですよ…。
(お蔵入りにするのが惜しいだけなのかもしれませんね…)

Post 168 (2004/04/03)[]

異動はありませんでした…

『ひぐらしのなく頃に』を語る上で、常に切り離せない切実な問題がこの「竜騎士07の本職の職場問題」です…(涙)

昨年一年間、多忙多忙とわめき続け、のみならず冬には新作を落とし…。
そんな職場に配属されてから一年。異動の淡き夢も打ち砕かれ、再び同じ一年を繰り返すこととなりました…。

こうなると…昨年を記した製作日記には大きな価値がありますね…。読み返すと、何月ごろまでは製作ができて、何月ごろは身動きができないか、本当によくわかります……。

…さて、その見地から行くと…。
夏コミに新作を発表することは可能なようですが、早くも今年の冬コミには絶望せざるを得ません……(爆涙)

やはり、前回日記でも考察しているように…
夏コミに「暇潰し編」(前回の冬コミで落としたものです)を発表し、現在ある程度進行している「目明し編」を冬までかけて完成させて冬コミに発表する………が、一番慎重でかつ現実的なように思います…。

6月末までに「暇潰し編」のみならず「目明し編」まで完成できれば、「目明し編」まで含めて夏コミで発表…というのもありますが、例え7月頭から冬コミの作業に入ったとしても…果たして冬に間に合うかどうか…………。

…このあたり、『ひぐらしのなく頃に』の製作において、とても苦しい判断を迫られそうです…。

Post 169 (2004/04/28)[]

奮い立て、自分!

『ひぐらしのなく頃に』を執筆することに、この上ない悦びを感じると同時に、義務感的な感情に苛まれる時もあります。こういう感情に陥る時は大抵、本職で参っていて疲れている時なんですがね…(苦笑)

この物語を書き進めたい、完成させたいという思いは常にあります。何しろ、作者であるにも関わらず「この物語がこれからどうなるのか」という興味については、私自身にもあるのですから。

にも関わらず、本職多忙を言い訳に怠惰に時間を過ごしてしまうことが多いです…。そんなことに自己嫌悪な先日。
『ひぐらしのなく頃に』で、ググったところ、どちら様かのHPがヒットしました。そこでは、面白い同人ソフトを推薦して下さい…という投票のページだったのですが、…なんと著名な作品に混じって、『ひぐらしのなく頃に』に、投票してくれた方がいたのでした。しかも2票も!
もちろん、同人ノベルの金字塔『月姫』は30票近くもあっての中の2票ですから、本当に微々たるものですが、それでも支持してくださる方の存在に、勇気付けられました…。

でも、…それを言ったら、このHPの投票のことだけじゃない。常日頃、たくさんの方に励まされ、次回シナリオを期待されているはずなのです…。

おおぉおおぉおおおぉお!! 叫びましたよ久々に!!
叫んで気合が入るならいくらでも叫んでやる!!
というわけで、今夜から久々に熱を入れて執筆再開!
中盤の山場直前の「暇潰し編」、…の、TIPSを鋭意執筆中です☆

……ここをマメにチェックしている人がいたら、謝罪。
更新、またしてもこんなに遅くなって……ごめん><。


Post 170 (2004/04/30)[]

何気にちょっとずつ進行…note:大型連休を控え、心を燃やす…

先日、スタッフのなるせ椿くんがCレヴォに参加してコピー誌を発表しました。それに、BTさんと八咫桜さんが売り子に参加されました。
竜騎士07はまったくタッチしなかったのですが、間接的でも、レヴォの会場の雰囲気を聞いていると、身が引き締まります。……やはり、同人作家はあの有明の国際展示場を思い出すと、…心にぐっと来るものがありますね…!

その思いが、心の中に眠る情熱に、少し火を付けてくれたようです。……折りしも大型連休前。この情熱を連休中に爆発させることができたなら…いい仕事ができそうな予感がします☆

普段のTIPSは、劇中に関連する物事の補足資料みたいな感じで描かれることが多いですが、今回は平行して別の場所で起こっている事態…のような感じの、同じ時間軸の中で進行するものが多いようです。

だから、主人公よりもプレイヤーである皆さんの方が、今回は多くの情報を持っています。
(今回の「暇潰し編」は、しかも連続怪死事件が起こる前が舞台ですので、プレイヤーが持つ情報はかなり多いと思います)

だから、プレイヤーは事実の裏を知っていても、主人公は知らないから怪訝な顔をする……、なんてシーンに、主人公を滑稽に感じてしまうこともあるかもしれませんね。
…でも、もしもそういう感情を抱けたなら、それは竜騎士07の描きたかった演出なので、むしろ成功と言えるでしょう(悪笑)
踊らされる主人公に滑稽さを感じていただけたらと思います…。

あ、ちなみに今回の主人公は、初登場のキャラです☆
圭一くんと似ていてちょっと違う主人公をお楽しみいただければ幸いです☆

Post 171 (2004/05/03)[]

………後悔後悔後悔…

『ひぐらしのなく頃に』という作品は、確かに「連続殺人ノベル」などという物騒なキャッチコピーがついています。
実際、ヒロインたちの無惨な最期も描かれているわけで、…その意味で、殺人や猟奇をテーマにした作品であることは否めません。

今日、今後の展開の資料(というか、本当に興味本位で)の意味で、『猟奇』をキーワードに、ネットで調べ物をしよう…と思ったところ、………取り返しのつかない精神打撃を受けるに至りました(涙)
……ずいぶん昔の事件だと思っていたあの、女子大生コンクリート事件。………裁判の主文で解説された蛮行に、憤りや怒り、恐れ、悲しみを飛び越え、……壮絶な……言葉にできない感情と傷を受けるに至りました。


…………犯人が死刑にならないことが、まず信じられない。
2ちゃんねる等で、彼らの本名や住所、現職等を公開しているスレがあるそうですね…。
刑期を置けた人間に対する社会制裁は、確かに不当ではありますが、……だからといってとても許せる心境ではありません…。………お前ら、本当にニンゲンかよ………><。

殺人事件を見世物的に描いている物語ではあります。
でも、……あのような蛮行を礼賛するつもりなど毛頭ありません。
現実とフィクションの区別がつく真っ当な人間だからこそ楽しめる世界。……そういう風に描いてるつもりです。

レイプビデオが好きでも、レイプは絶対にしない。そう心に誓っていた男性がいたとしても、女性から見れば同じ穴のムジナに違いないでしょう。
……竜騎士07も、…つまりはそういう部類なのでしょうか。

…………とにかく今夜は……胸が張り裂けそうです……。
…『猟奇』なんてテーマ、…安易に検索するんじゃなかった………><。

本当に後悔してます。
ここを読み、興味半分で検索する人が現れないことを節に願うものです。

…やめとけって。…本当に……涙出るから!!
悲しさとか、怒りとか! 本当に!! だからやめとけって!! くそぅ……!!!!(爆涙)

Post 172 (2004/05/13)[]

竜騎士07のパワーの原点って何だっけ?

前回の日記に対して、励ましの言葉を下さった皆さん、本当にありがとうございました…。竜騎士07、完全復活です☆ これからはがんばります!(って、それじゃあ今まではがんばってなかっ、うわ、何をする?

Post 173 (2004/05/19)[]

体験版の公開が開始されました

『ひぐらしのなく頃に』の鬼隠し編だけを遊べるバージョンのダウンロードが本日より始まりました。(管理者のBTさんに感謝…!)

さて今日は、このところ無関係な話ばかりですっかり話をしていなかった「暇潰し編」について(苦笑)

これまで、前半三部作の「鬼隠し編」「綿流し編」「祟殺し編」が謎の提示部であり、それに続く「目明し編」以降の作品が謎の解答編であるとご紹介してきました。
実際、当初はその予定でした。

そう、当初は(現在製作中の)この「暇潰し編」は予定にない物語でした。

過去の日記でも書いたかもしれませんが、雛見沢連続怪死事件よりも前。ダム戦争末期の渦中が描かれています。
当初は、物語そのものがTIPSのような位置付けでした。

そして、冬コミで発表が見送られお蔵入りし、今度の夏コミでは「目明し編」を発表する予定でした。
ところが、「目明し編」を執筆する内に、内容がかなり「暇潰し編」を前提にしていることに気付き、発表した方がいいと判断、急遽、発表順位が差し替えられたのでした…。

ですが。
現在、「暇潰し編」は、タイトルのようなのんびりとしたTIPS感覚ではなく、「祟殺し編」すらも凌ぐ壮絶な“悪質さ”を含むシナリオとして仕上げられています。

難易度で比べると、…例えば、7割方のプレイヤーの皆さんが推理すら放棄する難易度の「祟殺し編」も、一応、送り手の竜騎士07としては、高難易度でも、解けなくはない……なんて思いながらデザインしています。
ですが、「暇潰し編」については、送り手である竜騎士07自身が解けるようにデザインしていないという致命的な難易度となっています。

鬼隠し編 ★★★
綿流し編 ★★
祟殺し編 ★★★★★
暇潰し編 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

ってくらいに…。

当初、存在しなかったはずのシナリオ「暇潰し編」
このシナリオは、…そう。3つのシナリオで素晴らしい推理をお寄せ下さり、どんな絶対的な不可解事件にも決して屈することなく、常に立ち向かい続けて下さったプレイヤーの皆さんへの、……竜騎士07からの感謝の追加シナリオだと思って下さると幸いです…。

Post 174 (2004/06/07)[]

ビルドアンドブレイク~

ビルド&ブレイクというのは、作っては壊す…という意味ですが、私は、作ったり壊したりしながらの製作。つまり2歩進んでは、1歩前を吟味して作り直し、また進むという意味で使っています。

やはり、長いお話を書いていると、書いた時の精神状態によって、うまく書けることもあればうまく書けないこともあります…。あとになって、この部分は「うまくない」と思った時、その部分が、前の部分であれば前の部分であるほど、その「ブレイク」には躊躇わされます。特に、八咫桜さんに私済みのシナリオで、スクリプト化が終了してる部分だったりすると特に(汗)

部分部分では気に入っているのに、通して読むと引っ掛かったり。…こういう作業はつくづく、精神状態の穏やかな時間が、それも長くあればと思うのですが、やはりそこは社会人……なかなか時間がうまく取れないのは悲しい限りです。

八咫桜さんが作られた「暇潰し編」β版の画像を近日中にココに貼り付けようと思います。最近、そういうアップがなくて日記が字だらけで単調ですので(苦笑)

…6月だ~~。今月中に「暇潰し編」を完成させないと「目明し編」に6ヶ月の作業時間が残せなくなる~~~!!
「暇潰し」なんてタイトルではあっても、製作側には全然暇潰しでないところは実に泣けます(汗)

Post 175 (2004/06/18)[]

ブレイク&ブレイク

そもそも「暇潰し編」は、昨年の冬を目指して、昨年の秋ごろから執筆されたものでした。それが、本職多忙の絡みでずるずると長い期間をかけて執筆されて、今日に至ったのでした。

長い期間をかけて書き連ねると、やはりよくないようです。
その時の精神状態とか、エトセトラエトセトラ。…やはり、情熱を持った状態で、短い期間に一気に書いた方が、物語はまとまりがあるものです。
その意味において、今回の「暇潰し編」は、どこかまとまらず、ツメがうまく行かなくて、実はここ数週間ほど悩んでいたのでした…。

本日、八咫桜さんと食事を交えながら久々に討論。
「暇潰し編」の根底から、いろいろと見直しました。
その結果、ようやく納得できそうな展開が見つかってきました。
それに伴い、当初見せたかったものが色々と変わり、挙句、「暇潰し編」というタイトルそのものが似つかわしくなくなってしまいました(苦笑)

なので、「暇潰し編」という名称を、別の名称に改める予定です。(「○○し編」という風になるんでしょうけどね☆)

しかし…今回は大石さん、出まくり(笑)
しかも、大石さん用音楽まで登場予定(笑)
もぅ、これしかないって自分では思うくらいピッタリな曲だと思ってますので、ご期待(?)下されば幸いです☆

6月も中旬。
今月中にアップしないと……。
ノベル部分だけでなく、ジャケットイラストのこととかも考えないとなぁ…。

今回のシナリオは、正式なシナリオというよりは、オマケシナリオみたいな位置付けなので、…本当はジャケット、変えたくないんですよね…。前回のレナのジャケットで結構気に入っているので…。
でも、それじゃ新作って感じがしませんものね。
どんなジャケットがいいかなぁ…。
恐らく、レナを扱ったものになると思います。

Post 176 (2004/06/20)[]

打ち直しがいっぱい…!

今回の「暇潰し編(仮)」の主人公は、まだ名前も発表していなかったですね…。
赤坂くんとい名前で、なんと警視庁の捜査官さんです。
ある重大な事件を追って、東京からはるばる、××県へ、鹿骨市へ、…そして雛見沢を訪れることになります。

で、…実は、警視庁という設定は今日できたのでした(大汗
実は、昨日までは「公安調査庁」という設定なのでした。
ところが、…まぁその、竜騎士07の不勉強もあり、「公安調査官」だと、うまく描ききれなくて…大変で…。そもそも公安調査間である必要ってあるの…?? と悩み、警視庁の公安部の捜査官という設定に変更したのでした。

公安から公安になっても、大した変化はないと思われるでしょうが、………細々とした文章の改修にちょっと時間をかけてしまいました…。
ちょっとカッコイイかな、なんて、安易な気持ちで「公安調査庁」を選んだのはかなり失敗でした…(汗)

この改修はまだ途中。
早く終わらせてシナリオの続きを打たないと…。
あと、ジャケットイラストをどんなのにしようか、思案を始めました。………う~~~ん(悩
絵を、もうだいぶ長いこと描いてないことに気付かされます…。

Post 177 (2004/06/21)[]

をわ~~…(涙

今日、夕方、台風の影響かな、停電がありました。
作業中のひぐらしデータが~~~!!!!!(爆涙)

でも、もう一回やりなおすしかないよな…。
そう諦め、もう一度、さっきやった作業をやりなおしました。
んで、セーブしてワードを閉じようとしたら、
「文書1を保存しますか?」 ふぇ?

さっき、停電で消えたと思ってたデータが、ちゃんと残されていたんですねぇ…!
ちょっと嬉しかったけど、何だ、余計な作業しちまったぜ~~と憤慨するのは、竜騎士07の心が狭いからでしょうか…(苦笑)

さて。そろそろ文章ばかりにも飽きてきた(ぉ)ので、ジャケ絵でも描いて気分転換しようかな、なんて思ってます。
明日もお休みだから、まとまった時間あるし☆
よっしゃ、がんばるぞ~!

Post 178 (2004/06/26)[]

ジャケット用イラストをかりかり…

前回のジャケットイラストがそこそこ気に入っていたので、ちょっとスランプになりそうな気配を感じていたのですが、イメージがあっさり決まったお陰もあって、とりあえずラフ→清書を終わらせることができました。
帰宅したら、線画をアップしようと思います☆(このカキコは職場からしているもので…(汗))

・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・

本職の方で、お世話になった(した)方がお亡くなりになりました。
比較的高齢の方で独り暮らし。普段から内臓も弱そうでした。
発見は死後三日後。葬儀会社の社長さんの話では、先日の特に暑かった三日間だったので、顔がみっちりと腫れ上がり、外見では誰か特定できないほどだったそうです。
室内等が荒らされておらず、争った後も外傷もないことから『事件性』がないと判断され、また、当人の部屋で死んでいたのだから『当人』だろうと、そういうことになったそうです。

この『事件性』というのが、結構、興味深いのです。

実は本職の絡みで、火災現場の検証に携わったことがあります。
その火災とは、やかんの空焚きで近くにあった樹脂製のまな板が焦げてボヤとなったものでした。
ボヤ程度の検証だとやっぱり非常にあっさりしていて、消防署長(分署)と派出所から来た警官が、こりゃあボヤですね、事件性はないですねと話し合って、無線で警察署に、『事件性はなし。あ、鑑識しますか? わかりました、待機しますー。』という感じでした。

竜騎士07がよく思うのは、『どんな難解な密室殺人』よりも『事件性のない事件』の方がよっぽど困難な事件なのではないか、ということです。
これは事件ではない、と初見で判断されたら、それで捜査は終わりです。その意味において、どんな迷宮事件よりももっとも完全犯罪に近い存在だと言えるでしょう。
(この辺りについては、『ひぐらし』の祟殺し編でも、圭一と母の推理談義のシーンで描かせてもらいました。)

最近、三菱ふそうの欠陥トラックが話題になっていますね。
過去の車両事故に遡って再調査が行なわれていると聞きます。
そうして浮かび上がってくる事件のひとつひとつは、…そういうものなのかもしれませんね。
車両火災で積荷を台無しにしてしまい、会社の信用を損なった事故もあったはず。
当時の検証が車両の欠陥に行き着かなかったなら、おそらくは車両の整備不良。つまり、荷物を運んでいた会社の責任にされていたはず…。
今朝、新聞で、そんな会社が何年か前の事故の補償を求めて提訴したような内容の記事をちらりと見た気がします。

私たちの世の中には、『事件性が初見で見受けられず』埋もれていく難事件・怪事件がたくさんあるのではないか。
…そんな風に思います。

なんだか脈絡のない日記ですね(汗) しかも、ひぐらしの製作とあまり関係のない話ばかりだり(大汗)

Post 179 (2004/06/29)[]

ジャケットイラスト完成~☆

Production diary 179

フォトショップでちゃんとお絵描きするのは…ひょっとしてひょっとしなくても、一年ぶりくらいかもしれませんね…(大汗)
機能をかなり忘れているのではないかとビクビクしていましたが、いじる内にどんどん思い出す感覚は楽しくもありました。

さてさて、今回のジャケ絵はこんな感じです…。
前回の対戦格闘風(?)に比べると、だいぶノベルっぽいイメージのジャケットにはなったのではないでしょうか…。ハデさは全然ないですが、全体の雰囲気としては気に入っています…。(自画自賛かな…(汗))

逆光による影を、もっと残酷に描けたらカッコいいのでしょうが、そこまでの技術はなかったのでこの辺で筆を置きました…。竜騎士07的には、レナ後方の虚空の空と、タイトルロゴの上ら辺の逆光で黒くなってる辺り。あとそれから、足がちょっぴり色っぽくていいかなぁ…なんて思っていますが……。

あと、このジャケットは『ひぐらしのなく頃に』のメイン的になるよう心掛けました。
目明し編以降のシナリオを、『ひぐらしのなく頃に・解』という別タイトルに分けるという構想があるからです。
なんでわざわざ別タイトルにする必要があるのか…? というと……、1タイトルだと、…(まぁその色々…)イベント会場でのレイアウトが寂しいこと。あと、タイトル分けすることにより、前半部を「完成」とし、同人ショップさんに委託をお願いできる…という考えがあるからです。

同人ショップで扱ってもらえないですか? というお問い合わせが結構あるもので……。
(ただ、絵も大したことないし、H作品じゃないし、知名度もないし…同人ショップさんで取り扱ってもらえるかは、自信が全然ないんですけどね…(大汗))

よろしかったら、ジャケ絵の感想を、BBSにでもカキコしていただければとってもうれしいです☆

Post 180 (2004/06/30)[]

ジャケ絵が好評でよかったです☆

前回までのイメージとはまた異なるジャケ絵でしたか、好評がいただけたようなのでよかったです。
ご感想をくれた皆様、ありがとうございました☆

さて、体験版のダウンロード件数ですが、何といつの間にやら600件を超えておりました…。
「祟殺し編」を1年かけて500部頒布してきた現状から考えると…ほんの数日間で600件というのは驚きの数字です…。
やはり、インターネットの力はすごいんだな…と改めて感じました。

この勢いでジャケ裏も作ってしまおうかとも思いましたが、それはさすがに置いといて、まだ未完成のシナリオに戻ることにします。
旧名、暇潰し編の今回のシナリオですが、新名称は何にしようかまだ迷っています(苦笑)
前半と後半の真ん中に位置するシナリオだから、「折返し編」とか。……ん~…なんだかですね(苦笑)
この、三文字で語尾が必ず「し」であるというルール、何気に自分の首を絞めている気がします(爆)

Post 181 (2004/07/03)[]

進行がやや遅れ…

ちょっと『ひぐらし』の製作が遅れている…と危惧したりしてみます(汗)
いえ、通年の考え方なら、まだ7月に入ったばかりなのですから余裕があるのですが、…以前にも書きました通り、冬コミへの製作時間を見込むなら、6月までには今の作品を完成させる必要があったんですよね……。

どうもポカポカとした陽気で季節感がなくて、夏コミに対する焦りが不足しているというか……(汗)
夏コミに間に合うことは疑いませんが……こんな調子じゃ、冬コミがぁあぁ……(苦悩)

う~~~がんばります!

Post 182 (2004/07/06)[]

シナリオかりかり~☆

今日は久しぶりに順調に筆が進みました。この辺で筆を置かないと多分、深夜までやってしまいそうなので(苦笑)

ようやく今回のシナリオの全体像がまとまり、そのまとめに入ったところです。
今回のTIPSはすでに見越してだいぶ作ってあるのですが、全体にあわせて少し修正が必要かもしれませんね。

さて…冬コミのための製作期間を考えると、もう全然余裕のない7月への突入です。早く夏の作業なんか終わらせて(爆)早く冬の作業に入らないといけませんね…(汗)

八咫桜さんに、今回のシナリオの画像を依頼しました。
近日中にここでご紹介できるのではないかと思います。
(といっても…サウンドノベルの画面ですからね。見て感激するような大それたものではありませんが(汗))

Post 183 (2004/07/08)[]

『ひぐらし』より怖いホラーは、あなたの目の前。モニターの中に…

体験版の公開により、『ひぐらしのなく頃に』にご縁のある方がたくさんいらして下さり、またとても嬉しい書き込みをして下さり、本当に嬉しく、また恐縮いたしております…。

『ひぐらしのなく頃に』は、ホラーの怖さと、ミステリーの謎解きを前面に出した作品ですので、「怖かった」というお言葉は何にも勝る褒め言葉と思っています。また、ありがたく涙が出るような書き込みがいくつも…。本当にありがとうございます(感涙)

さて。
……そんな、“怖い”作品を製作した竜騎士07でありますが、…実はその竜騎士07には、『ひぐらし』なんかより何十倍もホラーだと思っていることがあります。

それは、……匿名による悪意です。

竜騎士07はネットサーフィンも満足にできない人間で、友人に、このサイトは面白いよと教えてもらったところにしか足を運ばない石頭だったりします…。
ですので実は、今回、体験版を発表したあちこちにある「無料サイト」という存在は、実は、初めて知ったものでした。

中でも、
http://egame.mine.nu/
の無料ゲーム総合サイトは、プレイして下さった方のレビューが豊富で、その他サイトでレビューがほとんどないことに比べると、送り手として本当に嬉しいサイトでした。

ですが、……他のゲームへのレビューを見ていると、必ずしも善意的なレビューばかりとは言えませんでした。
明らかに攻撃を楽しんでいるとしか思えない、非常識な書き込みの多さに、一種の匿名性に潜む人間の怖さを思い知らずにはいられませんでした。

人間は、どうしてモラルに従うのか…?
それは、悪いことをすれば因果応報。自分に跳ね返ることを知ってるからです。
でも、……インターネットのように、匿名性があり、どんな発言をしても自分にまったく報いがない環境が訪れたら。

そして、その…身の毛もよだつような無法地帯は、存在していました。
件のサイトのトップから、「最近コメントされたゲーム」というところに入って見てみると、……信じられないくらいに下劣で、目を覆いたくなるような誹謗中傷に溢れていました。(こういうのを、荒し、というそうですね…)

……竜騎士07に取って、少女がナタを振りかざしてケタケタ笑いながら追ってくるコトなんかより、…こういう環境が存在し、目の前に存在するその事実の方が万倍も恐ろしいことです。

それでも、…少なくとも、『ひぐらしのなく頃に』へのレビューは、少なくとも昨日までは好意に満ちた書き込みでいっぱいでした。(本当に嬉しかったです…)

ところが今日になって。
「↑ ここまでのコメントが作者の自作自演だとしか思えん」
というレビューが付けられているのを、つい先ほど発見しました。

…………明らかな誹謗中傷に比べれば、…確かにマイルドなものです。別に悪口、というわけでもありませんし…。
ですが、……善意で作品を発表するだけでも、…このようなカキコを受けなければならないのかと、…正直、ショックを隠せませんでした…。

きっと、そのレビューにレスをつけたなら、荒らしの思うつぼなのでしょうね…。きっと口汚い罵りあいになるでしょうから、…私はぐっとこらえる他ありません。

でも、…きっとその荒らした人は、ココは見てないだろうから……。ここで小心に反論したいと思います…。

竜騎士07は小心な一同人作家に過ぎませんが、
無料サイトに自分の作品を発表し、それに自画自賛して人様の興味を集めるなんて、矮小な真似をするつもりは毛頭ありません…。
例え自画自賛したとて。それにより大勢がDLしてくれたとて。
作品の評価は、プレイして下さった全ての方々に委ねられます。

「面白かった」と感じるのも「つまらなかった」と感じるのも、全て受け手の自由。
願わくば、その感想を、キャッチボールのように送り手に投げ返して下さば……それがコミュニケーションとなるのです。

私はそのキャッチボールのために、同人活動を続けています。

無様な自画自賛など、実際にプレイした方が「つまらなかった」と書けばそれでおしまいです。
そんなものに、何の意味がありましょう?
例え批判的であったにせよ、意見というボールを返してくれたなら、感謝すべきであるというのが同人作家であるべきと考えています。

なのに……自作自演なんて……。そんなこと、しないよぅ…(涙)
……竜騎士07を侮辱するな~~~(涙)


『ひぐらしのなく頃に』を、今後、頒布して行き、多くの方に手に取ってもらえるように努力すれば努力するほど、……心ない方の中傷に遭遇する確率はあがるのでしょうか。
…同人活動を、営利活動と位置づけない竜騎士07には、それはとても悲しく、…そして恐ろしいことです。

そんな恐ろしい方が、…このHPにいつか訪れるのではないか。
……そう考え、夜な夜なBBSに、悪意ある書き込みがないか確認しなければならないことこそ、…真のホラーです。

私はそういうものこそ、……このインターネット社会で、何よりも恐ろしい人間の闇、…ホラーだと考えています…。

Post 184 (2004/07/10)[]

「暇潰し編(仮称)」執筆終了~!

Production diary 184

最後の最後は波に乗れました!
本日、(TIPSを除く)メインシナリオを打ち終えました~!
シナリオの長さは鬼隠し編のちょうど半分。
オマケシナリオにしては…充分なボリュームがあるかと思っています☆

さて、今回は八咫桜さんから頂戴した最新シナリオのイメージシーンを添付しますので、雰囲気だけでもお楽しみいただければ幸いです☆

あとはTIPSの足りない部分を埋めて、…追加立ち絵を書いて、加工して。それからシナリオのクリンナップ作業。それから裏ジャケットも作らないと。…それからそれから…。
何よりも重要なのは、早くフィニッシュして、冬の作業に入ることですね(汗)

さぁ、ここ数日猛暑が続きますが、挫けず頑張って行きます!
この暑さゆえに! あの夏コミ会場の酷暑を思い出せるというもの!! うお~~~~!!!ばんばるぞ~~!!ヽ(`Д´)ノヴォ~!!

Post 185 (2004/07/13)[]

大石さんにも新衣装登場!

Production diary 185

メインヒロインともなると、制服や私服等、何種類かの衣装パターンの立ち絵があるものですが、脇役陣にはなかなかそういうのがありません(苦笑)
さて、脇役陣の中では、多分、一番出番が多い大石さんにも、とうとう新衣装が登場です! じゃ~ん!!
えっと、浴衣です(汗)
下書き、清書、色塗り、調整…全部で3時間未満です。……なんでこんな楽なのか不思議です(汗)

浴衣、といっても、夏祭りの浴衣というよりは、温泉旅館なんかでくつろいでる感じ…です。いやらしい中年のアピールということで、磁気ネックレスもプラス(笑)

祟殺し編で少々人気を落した彼も、今回のシナリオで人気回復を狙います。がんばれ、大石蔵人!!

・-・-・-・-・-・-・-・-・-・

さて、いい加減に「暇潰し編(仮称)」を正しい名称に変えたいですね…。
この名称は、今回のシナリオを改修する以前のものに似合うタイトルなので、現在のシナリオに冠すると、よく意味がわからないものになってしまいます。

う~~~ん、迷います…(汗)

さて、ぼやぼやせずに足りないTIPSも打たないといけませんね…!
「暇潰し編(仮称☆)」完成まで、もう一息!

Post 186 (2004/07/17)[]

細々した作業に入ってきました

Production diary 186

作業が終盤に入り、細々とした作業に入ってきました。
本日、八咫桜さんとのクリンナップ作業に入りました。
(当サークルでは、スクリプト化されたシナリオを実際に見ながら、音楽や立ち絵等の演出を調整していく工程をクリンナップと呼んでいます)
この作業に入ると、いよいよ終盤になった…と感じずにはいられません。
(これまでの製作だと、大抵クリンナップはコミケの1週間前くらいだったからなぁ(大汗))

さて、クリンナップだけではなく、その他にも細々とした作業がいろいろ。
その中のひとつとして、本日はシナリオ選択画面をアップします。

よくお問い合わせがあるのですが、今回の夏コミで発表する『ひぐらしのなく頃に』には、「鬼隠し編」「綿流し編」「祟殺し編」そして「暇潰し編」の全てが同梱されています。
ですので、初めての方も、今回のバージョンで既出のシナリオを全て遊んでいただくことができます。

で、「暇潰し編」なんですけど………あちこちで、「暇潰し編」って紹介されちゃったんで…このままのタイトルでいくことにしました(汗)
『ひぐらしのなく頃に~暇潰し編~』、短編ではありますがお楽しみいただければ幸いです……。

さぁて、もっともっと作業を急がないと…!

Post 187 (2004/07/20)[]

クリンナップ大方終了~!

シナリオの尺が短いこともあり、本日、ほとんどのクリンナップを終えることができました。
クリンナップで出たたくさんの指摘事項を反映させてから、もう一回チェックするので、ほとんど…という言い方にはまだ至らないかもしれませんね(苦笑)

その後、毎回恒例のお疲れ様会は執筆しました。
今回の「暇潰し編」は短編な分だけ、閑話休題的なシーンがほとんどなく、部活メンバーたちも不満だった様子。…その鬱積がお疲れ様会で爆発したようでした(笑)
なかなか弾けた内容に仕上げられたので、ちょっと満足しています☆

あと(これまた恒例の)スタッフルームも書かないといけませんね。スタッフルームって、毎作ごとに書き下ろされ、前回のものは収録されないので、ある意味、レアです(汗)
まぁ、尊ぶような内容ではまったくないのですがね(苦笑)
今回も、滅茶苦茶なノリになるようガンバリマス☆

・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・

さて……。
いろいろと迷っているのは今回の頒布数です。
体験版のDLも1700件くらいとなり、イベント頒布とネット配布のレベルの違いに唖然とさせられています…。(さすが…ネット…)

前回までの流れだと、2日間で300程度もあればいいかなんて思いますが、……今回の夏コミはどのくらいの方がお見えになるのか、…見当がつきません(汗)
当サークルでは今のところ、ソフトのCDはひとつひとつ手作りで焼いている状態で、…何とか頑張ってたくさん焼くように準備を進めていますが、…ひょっとすると、あまり充分な数をご用意できないかもしれません…(涙)

何しろ、うちは零細サークルなもので……うぅ、言い訳にならないかもしれませんが…事情をお汲み取りいただけると助かります(泣)

ショップ委託については、NECOの矢野さんにご指導をいただきながら、夏コミ後からアプローチをかけていく予定です。(でも……何しろ非H作品ですので…委託は難しいかもです…。とにかく世の中、非H作品には冷たいのです…(泣))

夏コミにいけないけど…続きのシナリオをプレイした…。そういう方々のお声に応えられるよう、微力ではありますが、努力を続ける予定です…。

え? いっそ、H作品にしちゃえって? ソレハ盲点デs(ry)

Post 188 (2004/07/21)[]

ジャケット裏を作りました。

Production diary 188

さてさて…いよいよに作業はクライマックスです。
前回までなら、このレベルの作業はコミケの一週間前くらいでした。それを考えると、信じられないくらいの余裕!!
あぁ、ひぐらしの発表も4回目ともなると手馴れてくる…ということなのでしょうか☆

……なハズありませんね。昨年の冬に落した作品の発表なんですから、そりゃ余裕があって当り前ですよね。調子にのってすみませんでした(大汗)

さて、スタッフルームを除き、テキスト部分はほとんど終了。今日は裏ジャケットのレイアウトをやりました。

今回は動作環境を入れたので、ちょっとレイアウトが狭いですね(苦笑)
あと、ショップ委託を(少しは)意識して、初めて手に取られる方向けの文章に改めました。
レイアウト的には、前回、前々回のものでだいぶ落ち着いてるつもりなので、大きくは変えませんでした。
あと、キャッチフレーズの「惨劇に挑め。」「正解率1%」も、なかなか挑発的でいいかな…なんて思ったので引き続き使用です。

今回は本当は、「惨劇に踊れ。」にする予定だったのですが、初めての方向けには「挑め」の方がいいだろうと思い、お倉入りに(苦笑)

Post 189 (2004/07/25)[]

さらにさらに細かい作業と本職と(苦笑)

Production diary 189

本職多忙はもはやこの日記中では挨拶にすら等しいですが、…夏ならではの仕事全開で今日もぼろぼろです(汗)

ひぐらしの作業は、クリンナップでの指摘事項の再確認や、一部演出の微調整、誤字や表現の変更等、取り上げるにも至らない細かい作業に入っています。

さて。
とにもかくにも驚かされるのは………、最近の当HPのカウンターの速度です。
しかも…いつの間にか、体験版DLは2200件くらいになってます…。
……体験版の公開前は、一日に100人もいらっしゃったら、スゴイ事だったことを考えると…身に余る光栄です…。

ならばこそ、熱心に日記やカキコを充実させるべきだったのですが、ちょっとこのところ、夏ならではの本職が多忙で書き込む気力がなく…(涙) また、作業が細かくなりすぎたため、いまいち、日記に書くネタがなかったりと。苦しんでいたのでした。

なので、今日はネタとして画像をアップします☆

この衣装は、『ひぐらしのなく頃に』を起動した時に、ボヨンと登場するレナが着ている衣装ですね☆
何と、この衣装が実際にこうして製作され、しかもコスプレ売り子さんが来てくれて店頭で売り子をしてくれたこともあったのでした。

………今、思い出すと…何だか夢のようなコミケだったものです(鼻血)
レイヤーさんを協力してくれたサークルさんとのご縁はもうないので、この衣装を着た売り子さんが店頭に立つことは、もうないかもしれませんね…。でもイツカキット…(野望☆)
もちろん残念なことに、今回のコミケでこの衣装の売り子さんが登場するということはありません(汗)

というわけで、当07th Expansionでは、接客が大好きであの苛烈な環境に対応できる体力があって(重要)、コスプレ売り子をしてくれる女の子を募集……って、言っててそんな子、いるわけないですとか思いました(汗) これ以上、書き連ねると、もう『理想のマイ妹像」なんかと同じレベルの妄想記述と化しますね(汗)
もちろん、竜騎士07はコスプレOKで妄想にも肝要な妹ならいつでも大歓迎なので、ぎゃぎゃ~、何をす(鉈でグシャ)

Post 190 (2004/07/29)[]

いよいよ修羅場の足音が…

いきなり、謝罪ですね…。
HPが、約2日間ほどダウンしてしまっていました。
たくさんのご迷惑をかけたことをお詫びいたします……。

また、せっかくDLしに来てくださったのに、DLできなくなっていることを本当に申し訳なく思います…。

現在、DL再開に向けて、サイト管理のBTさんが方々へ手を打ってくださっているところです…。本当に申し訳ありませんが、しばらくお待ちになってください…。

・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・

さて、いよいよ夏コミがすぐそこまでやって参りました。
量産体制、応援体制、いろいろとやっているところです。

夏コミはまだいいんです。K局第2課の仲間たちがみんなで応援してくれますから。
問題は冬コミなんですよね(汗) 冬コミ時は、K局メンバーは全員、本来業務で忙殺されるので、特に辛いのです…。

だから、今回はたくさん焼くのも、大変とは言え、人海戦術だから何とかなりそうではあるのですが…、
問題なのは今度の冬コミ。
人手も少なく、また期間も短く。……工場プレスに頼るべきなのでしょうが、工場の場合は納期がやたらと早いらしいし…(汗)
そして何よりも、…秋は竜騎士07の本職が大変なコトに(涙)

もちろん、それを予見して、すでに冬のシナリオ「目明し編」は三割くらいは書き上げています。
……目の前の修羅場と、これから訪れる修羅場に、何だか目の前がクラクラです…。

Post 191 (2004/08/01)[]

マスターアップ直前です…

いよいよマスターアップまであと少しとなってきました。
今日は昼から八咫桜さん、BTさんと共にエラーチェックです。
クリンナップでの指摘漏れや、修正漏れ、微細な修正その他いろいろ…。あと少しで量産開始だと思うと気が急いてしまいそうになります。
ここでしっかりやっておかないと…悲劇になりますからね(汗)

また、本日、BTさんからジャケット表裏、CDラベルが裁断された状態で到着。いよいよ量産作業も間近です…。
BTさんは印刷関係のエキスパートで、安価に綺麗にしかも早く大量に印刷できてしまうという、本当にすごい方なのです…。(いつもいつもありがとうございます…。感謝の言葉がいつも足りなくてすみません…)

いよいよ8月です。コミケまであとわずかですね。
ぱっとカレンダーを見ると、まだまだ時間があるように感じるのですが、実はこの後、本職はほぼ休みナシ(汗)
お得意先の暑気払いに出まくりの支払いまくりという、目から血が出そうなオトナの都合でいっぱいです。

…あと、信じられないことですが、体験版DLが6200を超えました。
でも、DLしてもやらない人もいるし、途中でつまらなくなってしまってやめてしまう人もいるでしょうから、…多分、半分くらいの人しか最後までやってないとは思います。
でも、それにしたって、3000人もの方が遊んでくれたかもしれないというのは…想像もつかなかったことです。

ネット頒布の力はすごいんだな…と改めて驚かざるを得ません。
………量産枚数、……足りるかな。…ちょっと不安です。

Post 192 (2004/08/06)[]

Higu reject logo

マスターアップから量産体制へ…

HPトップでも告知していますが、マスターアップを終え、すでに量産体制に入っています。

量産体制というとカッコイイですが、その実態はまさに内職状態(苦笑)
狭い部屋に座机を並べ、暑さとむさ苦しさに耐えながら、黙々と作業をするスタッフ一同。……いや、これはこれで結構楽しいもんです。

さて、竜騎士07は最近、八咫桜さんから、量産に参加しなくていいから『目明し編』のシナリオをとっとと着工するようにといじめられています(汗)
そうですね…。冬コミはもうすぐそこなんですよね…。

というわけで、これまでに打ち終えている『目明し編』を読み直していました。
祟殺し編のお疲れ様会でも言っていますが、『目明し編』の主人公は詩音です。
圭一とは違う存在なので、一人称での描き方も変わるんですよね。その辺りにいろいろと注意が必要そうです。

『暇潰し編』の発表すらも前ですが、近日中に『目明し編』の画面(あまり面白い画面がないと思いますが…)をアップできたらと思います。

・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・

で、『目明し編』からは「ひぐらしのなく頃に」からタイトルを変え「ひぐらしのなく頃に。解」(仮)というので行こうと思っています。
ということは、タイトルロゴをまた作らないとなりませんね。

タイトルロゴの画像を探していたら、何と「ひぐらし」のボツロゴの画像が出てきたので、アップします。
いかがです? …当時は何だか違うなと思ってボツにしたのですが、昨今の評判を聞いていると、こっちのロゴも何だか面白いような気が…しませんか?(汗)

Post 193 (2004/08/08)[]

通販委託を目指して

今日はBTさんから送られてきたCDに、ジャケットを入れたりラベルを貼ったり。内職を八咫桜さん、時火さんとしてました。

さて。
通販委託について進展がありましたので日記にてご報告します。

同人系通信販売サイト「D-STAGE」様より、なんと『ひぐらしのなく頃に』の委託を検討していただけないかという、渡りに船なメールが参りました☆!
見本品を送った上で発注数を検討なので、まだ委託してもらえると決まったわけではないのですがね(汗)

また、コミケ後の増産ならば期間があるということで、場合によっては通販委託のための二次増産が必要ということで、これまた初めての経験ですが、CDプレスの会社に相談のメールを送りました。

いろいろと初めての竜騎士07にはわかりにくい専門用語が渦巻いていますが、そこは素人の恐ろしさ(苦笑) わからないことは何でも向こうに聞いてしまおうという、お客様根性で何とか乗り切ろうと思います。

さて、ここでそろそろ直面する問題が、…ひぐらしの単価です。
これまではずっと手焼きによる精算で、赤字確定の百円での頒布としてきましたが、今回、手焼きでは手間もコストももはや限界に来ており、HPで告知してきましたのでイベントでは百円での頒布としますが、もしも通販委託が実現した場合、千円~二千円程度の同人ソフト的な金額になってしまうかもしれないことをどうかご容赦下さい…。
まだ委託が決まったわけでもないのに、取らぬタヌキな話で恐縮です…。

Post 194 (2004/08/12)[]

いよいよ明日から夏コミ!

竜騎士07という名で旗を掲げてコミケに参加するようになって、これで3年でしょうか…。
初めて参加したのは都産貿のリーフ系イベント(SP50未満)でした。
あの時作った、LFTのまじかるアンティークの出展が全ての最初でした。
それから、少しずつ、少しずつ歩みを進め、…そして今日に至りました。

これまでは、過去の実績からこのくらい頒布できるだろうという見込みや予想が、ある程度の経験でわかるようになっていたのですが……。今回はまったくその想像がつきません(汗)

スタッフ内でもその頒布数の予想は、辛辣な数字から途方もない数字までその幅が広く、竜騎士07自身も、一体どの程度の数が頒布できるのか、この時点でもまったく想像がつきません…。
そういう意味で、……これほどイベント前夜に緊張するのは、ひょっとすると、あの都産貿の時以来…なのかもしれません。

明日からの三日間がどんな三日間になるのか。
でも、どんなに悲惨な結果があったとしても、その結果を受け入れられるだけの一生懸命を今日までに作品に注ぎ込んできたつもり…!
三日目西館は同人ソフトのるつぼ。まさに周囲を燦然と煌く見事な作品がひしめく中、ひぐらしはどの程度奮闘できるのか。……まったく想像がつきません。

こんなにコミケが楽しみになったのは、…本当に久しぶり。
こんな気持ちを伝えたくて、いろいろと長文になりましたが…やはりイマイチですね(苦笑)
今の気持ちを伝えるには、ひらがなが4文字もあれば充分だったんですよね☆
つまりほら、

『わくわく』

Post 195 (2004/08/16)[]

夏コミ、おつかれさまでした~!

Production diary 195

夏のコミックマーケットが終了しました。
当サークルのスペースに遊びに来て下さった皆様、本当にありがとうございました~!!

さすがに疲労困憊で、歳と共に体力が落ちてるんだぁなんて思ったり思わなかったり(汗) ですが気力はまだまだ充実! これからもこれまで以上にがんばっていきたいと思います☆

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今回はとにかく…焼きに焼きまくりましたので、当スペースへお越し下さった方のほとんどにお渡しできたのではないかと思っています。(完売も三日目の14:30頃でした)
ちなみに、昨年の冬コミと同じ量産数だったら、コミケ開始1時間で完売でした(汗)……たくさん焼いて本当によかったです。(あの山のようなRが、全部売れ残って在庫を持ち帰ることになったら…帰りは地獄だ、なんて思ってただけに、完売は本当にうれしいです☆)

重ねまして、いらして下さった全ての方々に感謝いたします!! 本当にありがとうございました!(感涙)

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ショップへの委託についてはこれから手配に入ります。
コミケに来ることが出来ない方々へもお届けできるようがんばりますので、今しばらくお待ち下さい…。

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で。
八咫桜さんからコミケ終了後に言われた言葉は、お疲れ様等のねぎらいの言葉ではなく、「目明し編シナリオ、ヨロ」という血も涙もない一言(苦笑)
えぇ、ハイ、がんばりますよ~~(`・ω・´) シャキーン

というわけで、ちょっぴり進行中な目明し編の画面を今日は貼り付けますね☆

Post 196 (2004/08/22)[]

本職が多忙であることを思い出しています…

忙しい忙しいと言っても、同人活動の忙しさってのは、結局それ自体を楽しんでいるもんです。
さてさて。
コミケを中心に取った夏休み5連休が明けてみれば、会議、飲み会、お得意先回りと嫌になるくらいスケジュールがぎっしりでした…。たった5日間とは言え、同人のことだけを頭いっぱいにして過したこの夏は、悔いのないものだったと思っています…(苦笑)

さて。
本日、『ひぐらしのなく頃に』の営業をしてくださっているNECOの矢野さんから、秋葉原筋での営業の結果の電話がありました。
具体的な発注数は数日待つことになるそうですが、ホワイトキャンバスさんやメッセサンオーさんが比較的好意的だった、というような話でした。
無論、好意的なところがあればそうでないところもあったわけで、CG0枚・18禁要素ナシ・しかも一次創作の3HITコンボに、あまりいい返事をしなかったところもあったそうな(苦笑)
また、仮に発注を出してくれたとしても、実績ゼロの未知のサークルということもあって、その数は控えめかもしれない、というようなことも言ってました。
『ひぐらしのなく頃に』の製作は、企画の当初からいつもこの「知名度」に泣かされますね…。RPGで言ったら、まさにベースレベルに当る部分なのでしょうか。
これについても、地道な活動で信頼を勝ち取っていくほかないですね…。

具体的な発注数が出ましたら、またここにてご報告させていただきます。

Post 197 (2004/08/23)[]

ショップ委託進捗のご報告

うちのような無名のサークルの作品にも関わらず、矢野さんのご尽力により、メロンブックスさん、メッセサンオーさん、ホワイトキャンバスさん、あきばお~さん、虎の穴さんから良いお返事を頂戴することができました。
(一部のお店では、先行予約とかもやるらしい?…ですね。具体的な情報が入りましたらここにてご連絡いたします)

これらのお店では通販もあわせて行なっていると思いますので、各お店の状況については各々のHPを参照いただければと思います。
これによって、遠方の方々のお手元にもお届けできればよいのですが…。

現在は、それらに関係する内部事務をいろいろとやっています。
早く一段落させて目明し編の制作を再開しないと(汗)
東方永夜抄とかやってる場合じゃないです。あ、それより聞いて聞いて☆! スペルカード『日いずる国の天子』獲得しましt(死

Post 198 (2004/08/24)[]

メッセサンオーさんが予約を開始しました~

メッセサンオーさんが先行予約を開始しました。以下のアドレスです。

http://www.doujinshop.com/doujin/higurashi_yoyaku.htm

……しかし…手早い対応ですね…。
発注数の数字があがってから予約の打診、ゴーサインが、全て今夜の内の出来事です。生き馬の目を抜くような対応、ですね…!

Post 199 (2004/08/26)[]

皆さんのご協力に感謝します…

当初の弱気とは裏腹に、結果、これだけのたくさんのショップさんに取り扱っていただくことができました。
これにより、コミケに来ることができなかった方々にお届けすることができれば幸いです…。
また、直接的にも間接的にも、ショップさんが取り扱ってくださる後押しをして下さった全ての皆さんに、厚く御礼申し上げます……(感涙)

励ましや感想、推理、たくさんのメールを下さった皆さん、本当にありがとうございます…!
全てにお返事をすることができませんが、どのメールも楽しく読ませていただいています。

現在は、ショップ委託に関わるいくつかの事務をしており、もうじきそれからも解放されそうです。
早く一段落して、目明し編の製作に集中したいですね…☆
(営業の矢野さんのお陰で、自身の活動に専念できるというもの…。本当に感謝しております…。)

早く、一段落して、『はじめてのだんまく』とかプレイしたいものd(ry

Post 200 (2004/08/27)[]

プレス工場への発注指示終了

各ショップからの発注数がまとまり、本日、プレス会社へ具体的な発注数等の指示を行ないました。
あとは、特に問題がなければ焼き上がり、納品を待つのみです。
プレス会社さんの見積りでは、9月12日頃納品となっています。各ショップへはプレス会社から直接納品になりますので、この辺りで各ショップに並ぶのではないかと思います☆

……とにかく、今回の大量頒布は全て、ここまで応援してくださった皆さんのお陰です(感涙)
送り手として、一人でも多くの方に手に取ってもらえるのは最高の喜びです。
体験版で気に入られた方々の期待を裏切らない作品であればと思っています。どうかお手元に到着しますまでお待ち下されば幸いです。

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伝え聞く話では、とてもたくさんの方が予約をして下さったそうですね…。
だいぶ大勢らしく、とても恐縮しております…。

…予約した皆さん、「体験版」は一応、プレイしてますよね…?
買って5分で拒絶反応を起して騙されたーと思う前に、ぜひ体験版をプレイして、作品が肌に合うか試してみて下さいね(汗)

さて。
気分がもう少し落ち着いたら、また「目明し編」の執筆に入ろうと思います。
冬まで時間がないですよね…。がんばらないと~!

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