![]() |
Bài viết này là về một thuật ngữ xuất hiện trong Umineko no Naku Koro ni. |
Lỗi Logic (ロジックエラー Rojikku Erā?) là một lỗi nặng nhất mà một Game Master có thể mắc phải. Lỗi Logic xảy ra khi có mâu thuẫn xảy ra trong câu chuyện do Game Master tạo ra. Khi mà Lỗi Logic xuất hiện, Game Master có quyền chỉnh sửa nó hoặc thừa nhận lỗi logic đó là do mình. Nếu họ nhận đó là lỗi của mình thì bàn cờ sẽ ngay lập tức bị phá hủy. Nếu Game Master cố gắng sửa lỗi logic thì họ sẽ không thể làm được gì trong suốt trò chơi cho đến khi những lỗi đó được sửa lại hoàn toàn. Vì lỗi logic rất khó sửa nên nó cũng được xem là một hình thức tra tấn vĩnh viễn đối với Game Master.
Cả Bernkastel và Lambdadelta đều đã trải qua hình thức tra tấn này. Đây cũng chính là lý do mà họ ghét sự buồn chán. Nếu cảm thấy chán nản thì những ký ức bị tra tấn đó sẽ ùa về, vì thế lúc nào họ cũng tìm kiếm niềm vui để quên đi quá khứ của mình. Trường hợp của Bernkastel là minh chứng rõ ràng nhất cho việc một quân cờ có thể sẽ phải hứng chịu toàn bộ hậu quả từ lỗi logic của Game Master; lúc còn là một quân cờ, cô đã phải tự mình tìm ra lời giải cho lỗi logic trong trò chơi do chính Game Master của mình tạo ra mà không hề hay biết và bởi gì thực hiện được một việc vô lý như vậy mà Bernkastel trở thành Phù Thủy Kỳ Tích.
Lỗi logic duy nhất xuất hiện trong Umineko chính là do BATTLER và Erika tạo ra trong bàn game do Battler chủ trì trong chương Dawn of the Golden Witch. BATTLER muốn phiên bản quân cờ của mình giả chết và thoát khỏi căn phòng kín, nhưng cậu không hề biết rằng Erika đã niêm phong căn phòng lại bằng băng keo và điều này không được tiết lộ cho đến khi BATTLER tuyên bố rằng phiên bản quân cờ của cậu không ở trong căn phòng bằng sự thật đỏ. BATTLER tuyên bố rằng cậu có thể trốn thoát bằng cách đổi chỗ với một nạn nhân (người cũng giả chết ở đêm đầu tiên), nhưng Erika đã ra tay giết các nạn nhân và đồng thời phủ nhận luôn cách trốn thoát này. Vì vậy, tâm trí của BATTLER bị mắc kẹt bên trong một căn phòng kín tương tự với mong muốn là thoát khỏi căn phòng kín với sợi dây xích mắc vào cửa. BATTLER cuối cùng cũng được giải thoát khi Beatrice thách đấu với Erika khi Kanon trốn khỏi khu nhà khách và đổi chỗ với phiên bản quân cờ của BATTLER.