Лямбда- QRYw-mVf.webp

Только одно отличает героев от безумцев, побеждают ли они или проигрывают.

Ламбдадельта ( яп. ム ダ デ ル タ 'Рамудадерута' ) - ведьма абсолютной уверенности и спонсор Беатрис , которая приехала понаблюдать за ее игрой. Впервые она появляется в Turn of the Golden Witch .




Профиль[править | править код]

Ведьма уверенности, жившая тысячу лет. Она воплощает идею о том, что «работяги вознаграждаются» и уважают даже люди.

PCLambdaFullbody.webp

Хотя она ведьма, она не уходит далеко от представлений о людях. По этой причине ее сила, которой поклоняются люди, неисчислима.

Однако она непостоянна в том, чьи усилия она решает вознаградить, и во многих случаях она одаривает тех, кто развлекает ее больше всего.

Ее огромная, быстрая и устрашающая сила может заставить любую ведьму сдаться в одно мгновение.

Однако она часто бывает безрассудной, и Бернкастель смог в полной мере воспользоваться этим.

Внешность[править | править код]

Ламбдадельта выглядит как девушка подросткового возраста с короткими светлыми волосами и средней грудью. Ее глаза желтые в оригинальном визуальном романе и Pachi-Slot и красные в аниме и адаптациях для консолей.

На ней розовая шляпа и платье, чулки и туфли в бело-розовую полоску. Ее платье украшено тыквами и розовато-красными бантами, некоторые из которых имеют форму конфет. Еще она носит длинные черные перчатки.

Характер[править | править код]

Отличительная черта Лямбды - излишная эмоциональность и дурачливость. Ей всегда хочется повеселиться, даже если средства для достижения этой цели кажутся несовместимыми с ее ролью. Лямбда игриво жестока и не заботится о том, какие страдания переживают другие, пока она развлекает ее, хотя иногда она проявляет сострадание. Примером этого является Альянс Золотой Ведьмы, где она принимает сторону Беатрис, но пытается заставить Баттлера встать и сражаться, когда он теряет веру в себя. Лямбда высокомерна, объявила себя сильнейшей ведьмой во вселенной в какой-то момент и утверждала, что в ее честь были построены исторические здания после исполнения желаний людей. С другой стороны, Lambda не очень старается. В « Конец золотой ведьмы» ее записи для Суда иллюзий, которым она руководила, составляют всего несколько строк в отличие от тысяч страниц Бернкастель . Лямбда также имеет оттенки идиотизма, когда она называет себя «супербумагой», кажущееся признание ее тупоголовости, имея в виду соперничество камень-ножницы-бумага, которое она ведет с Берном и Беатрис. Однако глупость Лямбды может быть всего лишь поступком, поскольку она редко принимает серьезный тон голоса. В других случаях она вспоминает свою логическую ошибку и ломается.

Способности[править | править код]

Как Ведьма Уверенности, Лямбда может исполнять желания и заставлять их добиваться успеха, как определенная судьба, однако она обычно дает это благо людям, у которых уже есть решимость, необходимая для того, чтобы их желания сбылись.

Для прямых боевых целей Лямбда может создавать черные дыры и леденцы. Она может превращать предметы и других людей, включая себя, в конфеты konpeitou. Лямбда также может использовать красную истину.

Фон[править | править код]

Давным-давно Лямбда был человеком. Она оказалась в ловушке логической ошибки, будучи одной из немногих ведьм рядом с Берном, которым удалось ее решить. Подразумевается, что она была ответственна за создание Берна, когда она заманила ее в ловушку в одной из своих игр. Позже Берн победил Лямбду, намекая на то, что эта игра была создана по «твердой судьбе».

В какой-то момент Лямбда встретила человеческую форму Беатрис и очень заинтересовалась ее игровой доской, построенной вокруг Роккенджимы одолжила , даровав ей колдовские силы в обмен на то, что она ее, чтобы поймать Берна. Дополнительная арка Мемуары ΛΔ разъясняет это, а также предполагает, что Лямбда имеет связь с Хигураши-но Наку Корони в том что смысле, она исполнила Миёко Танаши желание определенно стать богом. Результатом этого желания должно стать создание новой ведьмы, с которой Лямбда будет играть.

Отношения[править | править код]

Overview[править | править код]

  • Бернкастель (соперник, друг, враг, любовник)
  • Беатрис (друг, спонсор, хранительница ведьм , мико )
  • ЕВА-Беатрис (ведьма-хранительница)
  • Батлер Уширомия (союзник, противник, спонсор, ведьма-хранитель )
  • Анж Уширомия (противник, ведьма-хранитель, мико)
  • Федерин Август Аврора (оппонент)
  • Лев Уширомия (штука)
  • Уиллард Х. Райт (кусок)
  • Ясуда (спонсор, хранитель ведьм)

Bernkastel[править | править код]

Лямбда любит Берн и испытывает к ней большой интерес. Она хочет взаимопонимания с ней, поскольку в прошлом они оба страдали от логических ошибок. По данным чье чаепитие? , Берн был совсем другим и начал открываться, когда с ней начала играть Лямбда.

Две ведьмы часто подшучивают друг над другом через жестокие, но непристойные замечания. Берн иногда теряет контроль над своими эмоциями, поэтому Лямбде приходится сохранять ее спокойствие.

Beatrice[править | править код]

Во время разговора о колдовских силах в ??? из « Легенды о золотой ведьме» Бернкастель говорит, что Ламбдадельта может иметь хорошую совместимость с Беатрис, поскольку она сможет убить «бесконечную» природу Беатрис. Позже выясняется, что Лямбда наделил Беатрис колдовскими способностями, когда последняя была скромным человеком и теперь действует как ее хранительница-ведьма. Однако Лямбда на самом деле не видит в Беато друга и без колебаний избавится от нее, если она разочарует. Это проиллюстрировано в « Конец золотой ведьмы», где , после того как Беато сдается и впадает в кому, Лямбда постоянно издевается над ней, прося ее говорить, если у нее есть какие-либо проблемы, и ведет себя в экстазе, когда она этого не делает.

Battler Ushiromiya[править | править код]

Лямбда - противник Бэттлера по доверенности на сторону Беатрис. Лямбда уделяет первоочередное внимание развлечениям, и, несмотря на то, что она сильно враждебно настроена против Бэттлера, она будет произносить ему возбуждающие речи, когда он теряет веру в себя и поддерживает игру Беато, как показано в « Банкетах Золотой ведьмы и Альянса» .

В конце , Лямбда становится ведьмой-хранителем Баттлера, когда он раскрывает правду об игре Беато и называет его новой Золотой ведьмой. С этого момента Лямбда делает гораздо больше, чтобы помочь Баттлеру доказать, что он действительно понимает Беатрис и выступает посредником в некоторых его играх. Она по-прежнему занимает пассивную позицию во время других конфликтов Баттлера в более поздних арках, но она приходит и помогает, увидев его решимость.

Ange Ushiromiya[править | править код]

Лямбда также является противником Анжи, как и Бэттлер. Однако Лямбда ценит Анж как инструмент, который поможет ей навсегда остаться с Берном. Она пытается убедить Анж стать ее фигурой вместо Берна и затормозить игру как можно дольше, но у нее ничего не получается. После этого Лямбда считает Анж неудачницей и не очень заинтересована в ее развитии в более поздних арках, как это видно в Реквиеме Золотой Ведьмы, когда она говорит огорченной поскольку истинные события в Анжи утихомирить, массовых убийств Роккенджиме разыгрываются. Однако, в Сумерках Золотого Ведьмы , Lambda приходит посочувствовать Анж и называют ее и остальной Golden Land жителей как ее Микос, сражаясь от их имени.

История[править | править код]

Legend of the Golden Witch[править | править код]

Имя Lambdadelta впервые упоминается в ???. Говорят, что в прошлом она была свергнута одним только Бернкастелем и «пугала своей жестокостью».

Turn of the Golden Witch[править | править код]

Лямбда впервые появляется в ??? когда Беатрис предлагает ей сделать ставку против Берна за ее победу. Она предлагает помочь Беатрис, планируя отомстить Берну за ее поражение. После того, как все ушли, Лямбда произносит Бэттлера воодушевляющую речь и призывает его спасти Розу от пыток Беатрис и вернуться в игру.

Banquet of the Golden Witch[править | править код]

Лямбда дает ЕВА-Беатрис рекомендацию, необходимую для того, чтобы она стала новой Золотой ведьмой и стала ее опекуном. Она присутствует на церемонии коронации.

В «Чаепитии» Лямбда выражает раздражение из-за того, что новая фигура Берна, Анж, неожиданно ворвалась на игровое поле. Позже она разговаривает с Беатрис наедине и демонстрирует пренебрежение тем, что не пытается победить. Лямбда напоминает Беатрис, что она стала ведьмой в обмен на то, что Лямбде разрешили использовать ее идеальную игровую доску. Если Беатрис не добьется победы, Лямбда без колебаний заберет ее силы и бросит в худший Фрагмент.

Альянс Золотой Ведьмы[править | править код]

Лямбда говорит Анж наедине, что Берн обманул ее. Даже если Анж остановит игру Беато и освободит ее семью, они не вернутся к ее собственному будущему; они вернутся к шестилетнему Анжу из другого Фрагмента, в то время как этот 18-летний Анж - всего лишь кусок и исчезнет, ​​когда игра Беато закончится. Она также упоминает обещание Берна найти фрагмент, в котором Эндж счастливо жила со своей семьей, но не смогла его найти, и утверждает, что на самом деле такой вещи не существует. Лямбда предлагает Анжи стать ее фигурой, чтобы игра Беато продолжалась как можно дольше; если Анж согласится, она сможет остаться со своим братом навсегда и ей будет разрешено раскрыть свою личность, пока Лямбда ловит Берн.

Беатрис решает отказаться от игры, полагая, что Бэттлер не может сражаться с ней; ни одна из сторон не сможет сделать ход, поэтому нет победителя или проигравшего. Лямбда пытается убедить Баттлера доказать свою квалификацию, но он не может этого сделать и вскоре исчезает. Беато покидает игровое поле, и Берн уходит, а Лямбда гонится за ней. Позже Беато вынуждена вернуться к игровому полю после вмешательства Анж. Лямбда приковывает ее к стулу, намереваясь держать ее там и присматривать за ней вечно, пока она не выиграет игру. Баттлер также возвращается благодаря Берну и ему удается восстановить свой дух и квалификацию, но Анж жертвует собой ради этого и разрывается на части. Лямбда комментирует печальную сцену, когда она разыгрывается.

В «???», после большой дискуссии между Баттлером и Беато, Лямбда и Берн лежат в кровати и обсуждают игру. Лямбда показывает, что она установила правило, согласно которому Анж не называет свое имя, полагая, что в противном случае они с Баттлером уничтожат Беато. Они также издеваются над теориями Баттлера, а Лямбда исправляет некоторые из них красной истиной. Берн и Лямбда говорят о том, насколько они видят в Беато свою игрушку, и заявляют в своих титулах, что Беато проиграет на всю вечность, и чуда, конечно, не произойдет.

End of the Golden Witch[править | править код]

На место Беато, ушедшего с должности Гейммастера в 4-й игре,

Ламбдадельта выступает в роли нового мастера игры в 5-й игре. Поэтому ожидается, что, хотя пятая игра может быть очень похожа на предыдущие, будут отличия ...

Она ненавидит скуку так же сильно, как Бернкастель, и в зависимости от ситуации может стать либо врагом, либо союзником Беато или Берна.

Беато впадает в кому, все еще оставив игру, и Ламбдадельта хочет стать для нее игровым мастером . Бэттлер не допустит этого, так как эта игра должна быть между ним и Беато. Лямбда обещает, что она устроит игру так же, как и Беатрис, настаивая на том, что это поможет ему лучше понять ее. Берн угрожает Баттлеру превратить его в реальность в будущем, и Баттлер неохотно признает игру, но говорит, что Берн может заменить его, если Лямбда собирается заменить Беато. Лямбда принимает эту договоренность и начинает игру с Берном.

Когда Баттлер возвращается в игру, Лямбда воспроизводит все с самого начала, чтобы показать ему, что произошло. Она требует от Баттлера его теорий относительно некоторых сцен, таких как появление Кинзо и обсуждение с другими, несмотря на его смерть. По мере того, как игра продолжается, Лямбда дает красную истину в ответ синим цветом Берна. (Полный см. В список Конец Золотой Ведьмы / Цветной текст .)

Когда Берн объясняет, как она разгадывала эпитафию, Лямбда переносит ее и Баттлера в Море Фрагментов и обучает его тому, как не потеряться в нем. Когда заменяющий Берна Баттлер (Берн-Баттлер) решает эпитафию на игровом поле и находит золотую комнату , Лямбда красным цветом подтверждает, что это реально. Во время игры Лямбда также играет роль Человека 19 лет назад, когда звонит Нацухи по телефону.

Лямбда качестве арбитра на судебном заседании в проходит в 24:00, выступает в Суде иллюзий, которое чтобы определить, является ли Нацухи виновником, при этом Эрика и Берн выступают в качестве обвинителей, а Бэттлер - в качестве защиты. Введено новое правило, согласно которому люди, говорящие красным, должны иметь соответствующие доказательства. Суд продолжается, и Нацухи в конечном итоге считается виновным. Лямбда присуждает победу Берну и Эрике, когда Пис-Беатрис требует, чтобы ее признали виновным вместо Нацухи. Лямбда решает наказать ее, заставив ее встретить ту же судьбу, что и других проигравших в прошлых играх Беатрис, и вызывает орду коз, чтобы разорвать ее на части, вспоминая, что их контракт требует, чтобы Беато заплатила своей жизнью, если она не сможет ее развлечь.

Прежде чем козы успевают убить Фигу-Беатрис, Дланор останавливает их и объявляет, что Баттлер все еще хочет спорить. Баттлер дает красную правду, говоря, что Нацухи не виноват, но Лямбда ссылается на предыдущее правило и требует доказательств. Battler отключен, и Лямбда подыгрывает теории Эрики и Берна о том, что Нацухи был роман с Кинзо.

В ??? Баттлер возрождается. Лямбда отменяет предыдущее решение и признает Баттлера новой Золотой ведьмой и Бесконечным чародеем, вновь открывая суд, чтобы он мог представить свои новые доказательства. Баттлер и Эрика обмениваются ударами, и когда Баттлер успешно использует Золотую Истину , Лямбда понимает, что ээ действительно понял игру Беато. Лямбда заявляет, что игра будет равной, и передает роль Гейммастера Бэттлеру.

Dawn of the Golden Witch[править | править код]

Лямбда следит за игрой Баттлера и Эрики, чтобы убедиться, что она идет гладко. Она проявляет большой трепет и беспокойство, когда обе стороны совершают какие-то смелые шаги, особенно когда Эрика не хочет заявлять о полномочиях детектива с самого начала. Лямбда, Берн и Эрика говорят о закрытых комнатах в первых сумерках. Лямбда отказывается давать красный цвет, так как она знает, как устроены комнаты, и говорит Берну просто доверять ее наблюдениям, не связанным с красным цветом. Позже Берн злится, когда Баттлер угрожает выгнать ее, когда он замечает, что она пытается вмешаться в игру, и Лямбда становится посредником между ними.

Баттлер и Эрика спорят по поводу исчезновения трупа Баттлера из его закрытой комнаты. Лямбда анализирует планы обеих сторон и отмечает, что ход Баттлера выглядит ужасно. Она предупреждает его, чтобы он не приводил к логической ошибке , иначе игровое поле будет взорвано. Баттлер утверждает, что он сбежал из комнаты, несмотря на то, что цепь была установлена ​​и заклеена лентой, и Лямбда приходит к выводу, что это верный ход. Хитрость заключается в том, что Баттлер поменялся местами с Кайри , которая также была первой сумеречной «жертвой», однако Дланор объявляет, что Кайри не может спасти Баттлера в красном. Лямбда шокирован тем, что Дланор может повторить это красным, несмотря на то, что Баттлер не подтвердил это сам и говорит, что Нацухи может сделать это вместо этого. Ей также отказали в РД, и Лямбда отчаянно говорит, что другие первые жертвы сумерек могут поменяться местами с Баттлером, но Эрика вскоре обнаруживает, что они все мертвы, потому что она убила и обезглавила их.

Перед лицом угрозы логической ошибки Лямбда предлагает Баттлеру либо признать, что он напортачил, либо воссоздать трюк с закрытой комнатой с новой логикой. Баттлер настаивает, что он все еще может решить логическую ошибку, и его отправляют в гостевую комнату, похожую на ту, в которой находился его труп. Пока Баттлер не сможет разгадать ее, его разум останется там навсегда. Лямбда дает Баттлеру несколько советов как «выживший в аду» и говорит, что он должен иметь возможность продолжать, пока ненавидит Эрику и Берна. Баттлер шокирована ее поведением, а Лямбда начинает сходить с ума от воспоминаний о логической ошибке, через которую она сама пережила давным-давно. Она желает Гейм-мастеру удачи и уходит.

Чик Беато все еще полон решимости спасти Баттлера от его логической ошибки, и Лямбда тоже решает дать ей совет. Она говорит ей, что старая Беатрис любила детективные романы и фокусы в закрытых комнатах, и на их основе сформировала свой магический сборник. Лямбда уверяет Беатрис, что старая она может решить эту уловку, и исчезает, ожидая вскоре снова встретиться с ней.

Эрика спрашивает Лямбду о ее логической ошибке. Она говорит, что Берн пережила еще худшее, когда еще была фигурой. Она ссылается на теорему о бесконечной обезьяне, чтобы понять, как долго Берн пытался избежать своей логической ошибки, объясняя, почему она такая, какая есть сейчас. Эрика отвечает наблюдением, что ее собственный ад был связан с ее способностью понимать правду, и что Лямбда и Берн не могли стать Ведьмами Истины, потому что у них этого не было. Лямбда чувствует себя оскорбленным, но позволяет ему ускользнуть в награду за победу Эрики.

Эрика планирует выйти замуж за Бэттлера, находящегося в коме, и провести свадебную церемонию в Соборе. Берн и Лямбда смотрят с балкона и говорят о закрытой комнате Баттлера, при этом Лямбда делает ставку на то, что Беато оживит и спасет Баттлера. Кистер 00 прибывает позже и тайно сообщает Лямбде, что Беатрис планирует штурмовать свадьбу. Она приказывает охраннику готовиться к бою, желая оживить обстановку.

Конечно же, Беатрис возродилась и вторгается на свадьбу Баттлера и Эрики, вызывая Ведьму Истины на дуэль. Эрика соглашается, и Лямбда снова судит игру, чтобы убедиться, что теории Беатрис и Эрики правомерны.

Requiem of the Golden Witch[править | править код]

Лямбда ненадолго появляется в чаепитии, где Энджи и Лайон отвлекают от того, что их заставляют наблюдать очевидные истинные события массовых убийств в Роккенджиме , и говорит им просто смотреть.

В «???» Берн становится Гейм Мастером последней игры Беатрис. Лямбда становится свидетелем ее красного заявления о том, что она не принесет этой игре счастливого конца.

Twilight of the Golden Witch[править | править код]

Лямбда приходит на вечеринку Баттлера и приносит несколько подарков. Она также берет с собой Уилла и Льва, спасая их от смерти и сделав из них свои части. Она наслаждается праздником, когда приезжает Берн и показывает, что она еще и Гейм-мастер, и забрала Анж. Лямбда соглашается выступать в качестве наблюдателя за Бернкастеля игрой между ней, Баттлером и Беатрис в обмен на освобождение Анж в конце.

После освобождения Анж она и Ева-Беатрис вскоре нападают на Роккенджиму и вызывают коз, чтобы они сожрали остров. Лямбда не собирается помогать и просто сидит, наблюдая за хаосом. Лайон говорит с Лямбдой о том, как Берн убедил Анж разыскать правду о Роккенджиме, даже если для этого придется отказаться от ее жизни, но Лямбда все еще не заинтересован в помощи. Она думает, что финал игры Эндж очевиден, но Лайон говорит ей продолжать смотреть, так как они знают, что игра не закончится так, как было предсказано. Видя определенную веру Льва в Анж, несмотря на то, что сама Лямбда сделала определенное заявление об обратном, она решает остаться здесь подольше.

Группа Баттлера отступает в Золотую Землю, где Эрика выставляет ультиматум и говорит им сдаться. Поскольку группа делает вид, что спорит между собой, Лямбда маскируется под konpeitou и тайно разговаривает с Баттлером и Беато, говоря им, что группа Берна находится в Городе книг . Фетрин держит там открытие дневника Евы , но он защищен магическим барьером, через который могут пройти только те, у кого есть приглашения или ведьмы Сената. Однако приглашения не подходят, поскольку они деактивировались в ту же секунду, когда вечеринка началась.

Группа просит Лямбду помочь, поскольку она ведьма Сената и проникла внутрь, но она не желает этого, поскольку разбивка партии Фетрин означает превращение всего мира ведьм в ее врага. Все убеждают Лямбду, что это будет захватывающе, и она сможет на время избавиться от скуки. Лямбда злится, потому что единственная причина, по которой она все еще здесь, - это посмотреть интересное шоу, а не ужасно умереть вместе со всеми. Лямбда разглагольствует о том, какая она хромая и что она живет в совершенно другом мире, чем другие, плюхается на стул и впадает в депрессию. Баттлер извиняется и хочет доказать свою решимость спасти Анж.

Анж воссоединяется с группой и хочет вернуться в Город Книг, чтобы забрать дневник, понимая, что у нее все еще есть приглашение. Анж просит Лямбду отвезти ее туда, так как она может пересечь Море Фрагментов, и Баттлер просит пойти вместо этого, поскольку он существует за пределами кошачьей будки, в то время как Анж нужно жить в будущем. Братья и сестры спорят, и Лямбда обнаруживает, что у Эндж на самом деле было два приглашения, а это значит, что они оба могут пойти. Лямбда соглашается отвезти их в Город книг, но после этого она уходит в сторонку.

Как только они достигают Города Книг, Лямбда напоминает Баттлеру и Энджу, что раньше они были защищены правилами игрового поля, но теперь, когда они ушли, Берн может легко их уничтожить. Лямбда решает, что она все еще будет помогать, потому что она хочет, чтобы Баттлер и Анж показали ей идеальный счастливый конец. Они крадутся мимо сторожевых котов и узнают, где находится ключ от дневника. Видя, что ключ охраняют все больше кошек и потребуется время, чтобы вскрыть ключ, Лямбда предлагает отправить кого-нибудь в жертву, чтобы отвлечь Берна и всех остальных. Они играют в камень-ножницы-бумага, чтобы решить, кто будет этой жертвой, и Лямбда намеренно проигрывает. Баттлер и Анж обеспокоены тем, что они не смогут вернуться в Золотую Землю, если Лямбда умрет, и она вручает им Фрагмент, который отправит их обратно. Лямбда все равно не против драться с Берном, потому что ей нужно свести счеты. Она превращает братьев и сестер в konpeitou, щелкает их к ключу и идет на поиски Берна.

Берн и Лямбда подшучивают и дерутся. Баттлер наблюдает за ними и не может понять, что происходит, описывая их как создание и уничтожение вселенных. Вскоре приходит Фетрин и спрашивает Берна, как идут приготовления к церемонии. Берн издевается над Лямбдой, говоря, что любое нападение, которое она на нее совершит, потребует от Фетрин ответа тем же в соответствии с их контрактом. Ведьма Чудес спрашивает, где Бэттлер, но Ведьма Уверенности игнорирует ее и делает небольшую атаку в сторону Берна. Фетрин смущена и извиняется от имени Берна за все, что они могли сделать с Лямбдой, предупреждая ее больше не вмешиваться. Лямбда заявляет, что все в Золотой Земле - ее мико, и шутит, сосредотачиваясь на устройстве памяти Фезарин, желая атаковать его и устранить ее.

Лямбда нападает на Фезарин, но она останавливает рассказ. Она слишком пьяна, чтобы написать настоящую сцену боя, поэтому она перескакивает до конца, и Лямбда врезается в книжный шкаф, разваливаясь на куски. История продолжается. Когда Лямбда вслух задается вопросом, что ее убило, она дает Фезарин прощальное оскорбление, прежде чем упасть в пустоту Города Книг. Позже, во время битвы Берна и Баттлера, Берн просит о помощи, но Фезарин говорит, что она занята написанием последних моментов Лямбды.

В конце Featherine показывает, что Lambda все еще жива и перемещена в места для зрителей. В «Чаепитии» Берн склеивает лямбду вместе со своими жалобами. Эрика играет с конечностями Лямбды, а затем сообщает о статусе Дланора и других персонажей.

Лямбда восстановлена ​​и расстается с Берном. Они решают встретиться снова, когда кто-то плачет.

Twilight of the Golden Witch (manga)[править | править код]

В Признании Золотой Ведьмы Лямбда появляется перед исполняет Ясудой и ее желание стать ведьмой.

Другие Выступления[править | править код]

  • Мемуары ΛΔ исполнила сосредоточены на воспоминаниях Лямбды о прошлых желаниях, которые она .
  • В Джессике и Убийцы Electric F с , Lambda очаровывает Джессику играть сценарий и сосет ее, BattleR и Шеннон в историю.
  • Лямбда - игровой персонаж в Golden Fantasia, который можно разблокировать как системный голос. У нее есть сюжетные режимы с Джессикой, Кистером 410 и Берном.
  • В «Первом и последнем дарах » Лямбда получает новую игровую доску от Бернкастеля и создает фигуру, Миёко Такано , чтобы принять в ней участие.


Интересные Факты, мелочи[править | править код]

  • Внешний вид Лямбды навеян одеждой из японского модного журнала Gothic Lolita Bible. Этот наряд появился в номере 27 на странице 54 .
  • Лямбда имеет некоторые связи и отсылки к персонажам Хигураши но Наку Корони Миё Такано и Сатоко Ходзё : undefined
    • Полное имя написанное Ламбдадельты, греческими цифрами (λδ), читается как «34». Имя Такано Миё ( 三四 переводе с ) в японского означает «три-четыре». Актер озвучивания Лямбды Фуюка Оно также озвучивает молодого Такано. Однако в интервью Ryukishi07 он подтвердил, что сходство Ламбдадельты и Такано - всего лишь отвлекающий маневр, а не реальная связь друг с другом.
    • Лямбда смеется так же, как Сатоко, и разделяет склонность к изготовлению ловушек. Связь подразумевается в « Сумерках», где Лямбда поднимает загадку о пироге, которую Берн, по словам Берн, озадачил в прошлом, с похожей загадкой, появившейся в Оникакуши .
" 1/5 торта, 1/6 торта и 1/7 торта - все на тарелке. Если Сатоко, который может съесть один торт за 60 секунд, съест их все ... сколько тортов остались на тарелке? "
- Кейчи Maebara в вопрос Сатоко в Onikakushi
" Умм, хорошо, у вас есть треть торта, четверть торта и пятая часть торта на тарелке! Чтобы съесть один весь торт, нужно 30 минут, поэтому сколько осталось на тарелке, когда вы закончили есть ?! "
- Вопрос Ламбдадельты гостям вечеринки в « Сумерках золотой ведьмы»
  • Дважды в « Сумерках золотой ведьмы» Ламбдаделта выражает надежду, что она, по крайней мере, попадет в тройку или пятерку лучших по опросам популярности. Это отсылка к официальным опросам популярности персонажей 07-го дополнения . Она действительно заняла третье место в первом опросе после выхода «Сумерки золотой ведьмы », хотя с тех пор она опустилась на десятое место в последнем опросе популярности, проведенном в 2012 году.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.