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Teletransporte é a capacidade de movimento instantâneo (ou muito rápido) no espaço, contornando obstáculos físicos. Muitas vezes pode ser uma forma de manipulação espacial e dimensional, manipulação quântica ou mágica. Em alguns casos, ele permite que você se mova não apenas no espaço, mas também no tempo, entre medições, mundos paralelos e planos metafísicos. 

Ao contrário do equívoco popular, o teletransporte não significa que o personagem seja infinitamente rápido, principalmente porque o teletransporte não está ligado à reação e velocidade da luta. No entanto, esta é uma habilidade muito útil na batalha.

O teletransporte pode ser baseado em um ou vários princípios:

  • Transição espacial - a criação de uma distorção no espaço, passando pelo qual o objeto se move. Um portal pode ser usado, ou a distorção cobrirá diretamente o objeto alvo.
  • A transição dimensional - é semelhante ao tipo anterior, com a única diferença de que aqui o objeto passa primeiro para alguma dimensão especial (astral, subespaço, hipercosmos, dimensão diferente, dimensão especial, etc.) e, em seguida, deixa-o num determinado ponto. Este tipo é geralmente adequado para viajar não só no espaço, mas também diretamente entre as medições.
  • Transporte de energia - o personagem é espalhado em partículas minúsculas em um lugar e remontado em outro. O processo de transição pode ser instantâneo, ou as partículas separadas devem voar a distância até o alvo, sendo intangíveis devido aos links quebrados.
  • Movimento mágico - teletransporte com a ajuda de magia, não baseado em nenhum princípio físico, não tendo uma explicação lógica. Muitas vezes acompanhado por algum efeito colorido.
  • Comutação quântica de estados - o personagem muda para outro estado quântico, incorporando-se na forma em que poderia estar em alguma outra possibilidade imaginária. O alto nível dessa habilidade garante uma quase onipresença.
  • Teletransporte através do objeto - o personagem lança qualquer objeto no lugar onde ele quer estar e através dele é transferido para lá.

BFR (Battle Field Removal) - use o teletransporte no inimigo para mandá-lo para algum lugar onde ele não possa sobreviver ou de onde ele não possa retornar. Oponente pode ser enviado por exemplo para:

  • Outra dimensão, incluindo bolso
  • Mundo paralelo
  • Outro período de tempo
  • Espaço ao ar livre
  • Localização inadequada
    • Boca do vulcão
    • Chão do oceano
    • Vácuo
    • Buraco negro
    • Estrela

Algumas possibilidades de usar o teletransporte na batalha:

  • Bfr
  • Teleportar ataques inimigos de você / você mesmo contra ataques inimigos
  • Teleportar um inimigo sob ataques / ataques em um oponente
  • Teleportar objetos ou o próprio inimigo no ar para soltá-los
  • Teleportar algo para o corpo do inimigo
  • Ataques medidos (teletransporte de apenas parte de um objeto sem espaço)
  • Manipulação da matéria (transporte de energia para a matéria ou transformação de um objeto em energia sem a necessidade de uma nova montagem)

As limitações que o teletransporte pode ter são:

  • Casta não instantânea
  • Você precisa definir claramente o lugar onde você se teleporta.
  • Incapacidade de teletransportar objetos maiores que um determinado tamanho
  • Distância limitada de teletransporte
  • A necessidade de teletransporte apenas para portal / beacon / totem já colocado

Pseudo-teletransporte é um movimento brusco a uma velocidade que excede a velocidade normal do personagem muitas vezes. Tal como acontece com o teletransporte, um objeto não pode de alguma forma mudar sua trajetória durante a transição, mas ao contrário do teletransporte, ele não pode evitar obstáculos físicos. Algumas formas de pseudo-teletransporte:

  • Transformando-se em um zíper
  • Transformando em luz
  • Aceleração acentuada para um estado em que a maioria dos adversários nem sequer vê o movimento.
  • Alternando entre corpos criados
  • Transformação em uma forma não-física / energética / espiritual e livre movimento nela, seguida de materialização em outro lugar (difere do transporte de energia em que o personagem controla seu movimento nesta forma e nem sempre pode passar por obstáculos)
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