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Alterando o formulário - várias habilidades, de uma forma ou de outra conectadas com a mudança do tipo de caracteres, que é muitas vezes acompanhada por mudanças nas características.

0) Alterar a idade biológica - a capacidade de alterar o desenvolvimento fisiológico do organismo.

Alguns usos comuns incluem:

  • Mascarando
  • Mudança nas características físicas
  • Mudança de habilidade (a habilidade de adquirir as habilidades que uma pessoa teve antes)
  • Mudança na personalidade / estado emocional / modo de pensar

1) Alterar, copiar a aparência e morphing parcial são habilidades que permitem que você mude sua aparência sem alterar significativamente a forma, por exemplo, copiando a aparência de outra pessoa. Geralmente tem limitações associadas à compleição fisiológica. Em um nível alto, pode até ser possível copiar memória / personalidade e habilidades. Esta categoria também inclui uma mudança parcial no corpo, sem uma mudança significativa no volume, por exemplo, a transformação de membros em uma arma.

Alguns usos comuns incluem:

  • Mascarando
  • Espiar
  • Habilidades de cópia
  • Copiando memória / personalidade
  • Melhorando as capacidades ofensivas

2) Reencarnação - a capacidade de se deslocar de uma forma particular para outra, por exemplo, de um humanóide para um animal.

Alguns usos comuns incluem:

  • Mascarando
  • Mudança nas características físicas
  • Obtendo novas habilidades
  • Capacidades de defesa aprimoradas
  • Melhorando as capacidades ofensivas
  • Melhoria de sentido
  • Mudança na personalidade / estado emocional / modo de pensar

3) Redimensionamento - a capacidade de alterar o tamanho do corpo, mantendo proporções, que geralmente também proporcionalmente muda a massa e força do corpo.

Alguns usos comuns incluem:

  • Mudança nas características físicas
  • Mudança no consumo de energia
  • Espiar (penetração em pequenos buracos, a capacidade de se esconder efetivamente)

4) Elasticidade - a capacidade de alterar a forma do corpo, mantendo seu peso.

Alguns usos comuns incluem:

  • Depreciação de danos
  • Alongamento e compressão

5) Transformações materiais - a capacidade de se transformar total ou parcialmente em um determinado material, como metal ou pedra.

Alguns usos comuns incluem:

  • Capacidades de defesa aprimoradas
  • Melhorando as capacidades ofensivas
  • Melhor desempenho físico
  • Obtendo resiliência adicional (por exemplo, resistência à temperatura)

6) Transformações elementares e energéticas - a capacidade de se transformar em um determinado elemento ou energia, isto é, em uma certa substância homogênea. Uma desvantagem frequente é a vulnerabilidade a elementos opostos.

Alguns usos comuns incluem:

  • Intangibilidade (como a lógica ou a capacidade de passar através da matéria na forma de minúsculas partículas com conexões dispersas)
  • Manipulações elementares
  • Obtendo resiliência adicional (por exemplo, resistência à temperatura)
  • Regeneração
  • Controle do corpo

7) Transformações caóticas - transformações em uma forma indefinida, por exemplo, em uma massa caótica de partes de várias criaturas e objetos. Geralmente isso pode variar a massa e o volume da criatura.

Alguns usos comuns incluem:

  • Mudança nas características físicas
  • Capacidades de defesa aprimoradas
  • Melhorando as capacidades ofensivas
  • Obtendo novas habilidades
  • Redimensionamento
  • Adaptabilidade
  • Remoções
  • Regeneração
  • Controle do corpo
  • Livre escolha de aparência

8) A transformação ideal é a capacidade de se transformar em quase tudo, seja em objetos ou tecnologia animados e inanimados, com massa, tamanho e composição diferentes, com restrições mínimas.

Alguns usos comuns incluem:

  • Livre escolha de aparência
  • Mascarando
  • Copiar aparência
  • Habilidades de cópia
  • Adaptabilidade
  • Evolução reativa
  • Quase tudo o que pode ser feito com outros tipos de mudanças de forma.
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