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Edição atual tal como às 02h07min de 23 de maio de 2019
Alterando o formulário - várias habilidades, de uma forma ou de outra conectadas com a mudança do tipo de caracteres, que é muitas vezes acompanhada por mudanças nas características.
0) Alterar a idade biológica - a capacidade de alterar o desenvolvimento fisiológico do organismo.
Alguns usos comuns incluem:
- Mascarando
- Mudança nas características físicas
- Mudança de habilidade (a habilidade de adquirir as habilidades que uma pessoa teve antes)
- Mudança na personalidade / estado emocional / modo de pensar
1) Alterar, copiar a aparência e morphing parcial são habilidades que permitem que você mude sua aparência sem alterar significativamente a forma, por exemplo, copiando a aparência de outra pessoa. Geralmente tem limitações associadas à compleição fisiológica. Em um nível alto, pode até ser possível copiar memória / personalidade e habilidades. Esta categoria também inclui uma mudança parcial no corpo, sem uma mudança significativa no volume, por exemplo, a transformação de membros em uma arma.
Alguns usos comuns incluem:
- Mascarando
- Espiar
- Habilidades de cópia
- Copiando memória / personalidade
- Melhorando as capacidades ofensivas
2) Reencarnação - a capacidade de se deslocar de uma forma particular para outra, por exemplo, de um humanóide para um animal.
Alguns usos comuns incluem:
- Mascarando
- Mudança nas características físicas
- Obtendo novas habilidades
- Capacidades de defesa aprimoradas
- Melhorando as capacidades ofensivas
- Melhoria de sentido
- Mudança na personalidade / estado emocional / modo de pensar
3) Redimensionamento - a capacidade de alterar o tamanho do corpo, mantendo proporções, que geralmente também proporcionalmente muda a massa e força do corpo.
Alguns usos comuns incluem:
- Mudança nas características físicas
- Mudança no consumo de energia
- Espiar (penetração em pequenos buracos, a capacidade de se esconder efetivamente)
4) Elasticidade - a capacidade de alterar a forma do corpo, mantendo seu peso.
Alguns usos comuns incluem:
- Depreciação de danos
- Alongamento e compressão
5) Transformações materiais - a capacidade de se transformar total ou parcialmente em um determinado material, como metal ou pedra.
Alguns usos comuns incluem:
- Capacidades de defesa aprimoradas
- Melhorando as capacidades ofensivas
- Melhor desempenho físico
- Obtendo resiliência adicional (por exemplo, resistência à temperatura)
6) Transformações elementares e energéticas - a capacidade de se transformar em um determinado elemento ou energia, isto é, em uma certa substância homogênea. Uma desvantagem frequente é a vulnerabilidade a elementos opostos.
Alguns usos comuns incluem:
- Intangibilidade (como a lógica ou a capacidade de passar através da matéria na forma de minúsculas partículas com conexões dispersas)
- Manipulações elementares
- Obtendo resiliência adicional (por exemplo, resistência à temperatura)
- Regeneração
- Controle do corpo
7) Transformações caóticas - transformações em uma forma indefinida, por exemplo, em uma massa caótica de partes de várias criaturas e objetos. Geralmente isso pode variar a massa e o volume da criatura.
Alguns usos comuns incluem:
- Mudança nas características físicas
- Capacidades de defesa aprimoradas
- Melhorando as capacidades ofensivas
- Obtendo novas habilidades
- Redimensionamento
- Adaptabilidade
- Remoções
- Regeneração
- Controle do corpo
- Livre escolha de aparência
8) A transformação ideal é a capacidade de se transformar em quase tudo, seja em objetos ou tecnologia animados e inanimados, com massa, tamanho e composição diferentes, com restrições mínimas.
Alguns usos comuns incluem:
- Livre escolha de aparência
- Mascarando
- Copiar aparência
- Habilidades de cópia
- Adaptabilidade
- Evolução reativa
- Quase tudo o que pode ser feito com outros tipos de mudanças de forma.