Manipulação de tropas - um conjunto de habilidades, habilidades e habilidades que permitem de uma forma ou de outra controlar unidades de combate auxiliares, sejam elas criaturas, equipamentos (solo, água, ar, espaço ou transcendental) ou o que for.
- Outros nomes:
- Comando militar
- Manipulação de unidades de combate
- Associações:
- Intelecto Gênio (tática, estratégica)
- Manipulações tecnológicas
- Convocar
Controle de esquadrão - é a habilidade de controlar um número relativamente pequeno de unidades de combate, por exemplo, um esquadrão militar. Neste caso, estamos falando apenas dos personagens, que para o comando requerem inicialmente a presença de aliados, e não aqueles que são capazes de chamar um pequeno número de unidades de combate.
- Possibilidades de aplicação:
- Compensação de fraquezas de membros individuais do grupo
- Extraindo as forças potenciais máximas dos membros individuais do grupo
- Realizando várias tarefas simultaneamente
O controle do exército - é a capacidade de controlar um grande número de unidades de combate, por exemplo, o exército do estado. Neste caso, estamos falando dos invocadores.
- Possibilidades de aplicação:
- Capacidades de gerenciamento de esquadrão em um nível mais alto
- Pressão moral do inimigo
- Segurando um longo cerco
- Captura e controle de territórios