
Esgrima - um sistema de métodos de posse de armas de mão fria no combate corpo-a-corpo, atraindo e repelindo ataques. Esgrima também é chamado o próprio processo de combate usando armas frias.
Um alto nível de esgrima geralmente fornece um personagem:
- Poder de punção sobre-humano
- Capacidade de usar armas inimigas contra ele
- Redenção ou enfraquecimento da força da greve resultante
- Reflexão de batidas recebidas
- A capacidade de golpear em pontos específicos do corpo do inimigo
- Oportunidade de desorientar o inimigo
- A geração de fenômenos naturais e sobrenaturais
- Capacidade de ignorar a força normal
- A capacidade de causar dano à distância, por exemplo, barras