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Esgrima

Esgrima - um sistema de métodos de posse de armas de mão fria no combate corpo-a-corpo, atraindo e repelindo ataques. Esgrima também é chamado o próprio processo de combate usando armas frias.

Um alto nível de esgrima geralmente fornece um personagem:

  • Poder de punção sobre-humano
  • Capacidade de usar armas inimigas contra ele
  • Redenção ou enfraquecimento da força da greve resultante
  • Reflexão de batidas recebidas
  • A capacidade de golpear em pontos específicos do corpo do inimigo
  • Oportunidade de desorientar o inimigo
  • A geração de fenômenos naturais e sobrenaturais
  • Capacidade de ignorar a força normal
  • A capacidade de causar dano à distância, por exemplo, barras
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